第318章 222賭狗不得house (第3/4頁)
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的跑團玩家來說,能在電腦上玩到
這樣的電子遊戲,是一件非常幸福和喜悅的事情。
一開始我特別害怕這遊戲會毀了dnd這個模式。
反而導致很多沒有玩過跑團的玩家們對其望而卻步,甚至覺得跑團遊戲也就不過如此。
但是,實際體驗之後,我發現《永痕灰燼》真的做得相當出色。
心中的疑慮真的是一點兒也沒有了。
甚至玩起骰子來,真的可以忘記時間,完完全全沉溺其中不可自拔。
我的個人體驗就是,這遊戲一旦入坑,你就會發現時間過得飛快,有一種被誰偷走了的感覺。
怎麼我下班才剛玩遊戲呢,結果就天亮了。
哪怕到
特別讓人著迷。”
“《永痕灰燼》講述了一個將靈魂出賣給深淵,從而獲取力量,結果在獲得力量之後又重返深淵尋找靈魂的故事。
表面上看好像是這樣,但實際上不是。
【尋找靈魂】錯!!!
【尋找骰子】正確!!!
遊戲是個好遊戲,也真的很讓人沉迷其中。
但是呢,就是對我這種運氣不好的玩家不太友好。
因為遊戲當中需要靠運氣的成分太多了,抽技能,需要投骰子。
招募夥伴,投骰子。
打造裝備,投骰子。
開鎖,投骰子……
這是一個被骰子掌控了的世界。
我到現在,晚上睡覺做夢的時候都會夢到我在不停地投骰子。
但就是這樣的簡單而粗暴,充滿了隨機和不確定因素的骰子游戲,卻有著非同一般的魔力,能讓你的屁股牢牢地粘在椅子上。
每一次投骰子的時候,你的心跳就會加快,血壓升高。
甚至還會讓你向上帝祈禱。
這大概是我玩過的,唯一一個需要不停向上帝祈禱的遊戲了。
我感覺我平時都沒這麼虔誠過。”
“哈哈哈哈,向上帝祈禱也太好笑了。
但是……t-t我也是……看到樓上就像看到了我自己。
這遊戲真的很難不讓人沉迷。
我感覺就像是進了一個魔法世界的大賭場一樣。
看起來連賭桌都沒有,卻莫名讓你會把賺來的每一枚金幣都給個乾乾淨淨。
我一度相當窮苦,直到後來想起了,原來還能load存檔。”
“有些東西能讀檔,有些不行。
比如說裝備,其實讀檔以後,不見得下一次就能打得到,所以只能不停地刷裝備,一直刷到自己滿意的為止。
酒館當中的夥伴也是一樣的。
每次進入酒館,你永遠不知道下一次出現的招募人選都是些什麼鬼。”
“哈哈哈哈,太真實了。你永遠不知道酒館中究竟有誰。
你永遠不知道會打造出個什麼樣的裝備。
你永遠不會知道怪物會掉落什麼
你永遠不知道會抽到什麼樣的技能
你永遠不知道……
但是,我覺得正是因為這些未知的東西,讓這個遊戲充滿了無盡的樂趣。
我到現在想要做的事情就是想辦法把遊戲當中的所有技能都刷出來,然後組建不同的套路去嘗試一遍。
雖然是個回合制遊戲,但是我到現在很久沒有玩過這麼有意思的遊戲了。”
“回合制遊戲在搭配和策略,以及各種複雜度上其實是有一定的優勢的。這一次《永痕灰燼》算是給其他遊戲公司上了一課吧。”
“遊戲啊,確實是個好遊戲。
世界觀足夠宏大,各種不同的種族其實很有特色,也很有意思。
我自己就很喜歡阿卡夏蟲族。
蟲族女王真的是長在了我的審美上。
但是呢,遊戲啊,真的是讓我辛酸,你們能體會到一個倒黴蛋兒究竟有多倒黴嗎?
4面骰子,我投1點。
戰鬥的時候投出最大值,而敵人也能投出最大值,相當於沒有投過一樣。
沒到抽獎的時候,總會投出最小的點數。
哪怕是招募夥伴,我拿著一堆20面的骰子,居然也能投出2點!
而且還不止一次。
往往在隨機出特別厲害的英雄的時候,需要你投40點,卻往往投到2點。
在酒館當中全是一堆垃圾