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。搞不好我們抵達的時候,肖陽君已經在等我們了。”
花開兩朵,各表一枝。
脫隊以後,肖陽沒有像另外仨人那般進入地毯式搜尋模式。
因為像遍歷法(或者說窮舉法)這麼低效的問題解決方式,他小學畢業後就基本不用了。
作為一個資深的程式設計師和遊戲玩家,他的思路是不管迷宮有多大,先想法子找到迷宮的邊界。
是的,對於任何一個有良心的迷宮設計師,即使沒有在迷宮邊界安排出口或劇情觸發點,也會適當地給予探索邊界的玩家不菲的道具獎勵,這是碼農間的潛規則,溫暖而有趣。