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果然是行家一出手,就知有沒有。
豐田弘毅寥寥數語,層次分明,既肯定了肖陽的規則解讀,又澄清了對愛德華的質疑,還順帶拉回觀眾們跑偏了的注意力,讓他們將關注重新迴歸到考核本身。
畫面回到打卡遊樂場。
隨著肖陽的完美示範,地獄摩天輪成為遊樂場裡第三個爆款專案。
在沒有塔塔卡莫這種無限作死的攪屎棍前提下,參與挑戰的同學們排成長龍,一個接著一個小心翼翼地透過懸空鐵索橋,攀上摩天輪的某一塊金屬踏板。
在高度的集中力加持下努力地維持好自身的平衡性,然後硬著頭皮開啟一場長達30分鐘的心理折磨之旅。
(筆者個人真的覺得摩天輪的30分鐘比過山車的2-3分鐘要更煎熬一點,不要問我為什麼,你也可以一個人都去體驗體驗)
在這個過程中,當然還是有一些平衡性真的很爛或心理素質不過關的同學相繼墜落淘汰,但是就統計資料而言,地獄摩天輪目前的淘汰率大約是15%,算是本次考核的一道硬門檻,只有那些打卡成功的85%,才能有機會留下最終成績。
隨著時間的推移,保衛海盜旗,瘋狂的過山杆和黑暗的恐怖屋也陸續迎來一些同學的試探性挑戰。
就像肖陽所分析的那樣,這些專案撇開難度不談,優勢是挑戰次數沒有限制——只要你有足夠的時間和耐心去琢磨清楚規則,總是有機會完成打卡的。
保衛海盜旗。
“臥槽!npc的平衡性比我還要好,這特麼要怎麼玩兒”
377號同學在第一輪折戟,遇到的npc是15只二級迭代種的東非狒狒(1級高段),每一頭身高都在一米以上,動作靈活,體格強健,很不好對付。
“不行啊!找一個穩妥的站位都很困難,還要應付大量npc的突襲,根本不可能辦到!”
827號同學第一輪遇挫,遇到的npc是20只沙蟲(星球土著,1級高段),平均體長大約一米五,巨大的頭部就佔了三分之二,有力的下顎帶來很強的咬合力,下肢發達,彈跳力驚人,防不勝防。
“什麼你跟我說這麼剛的npc一共有十輪,而且強度還會不斷加大”
611號同學第二輪挑戰失敗,遇到的npc是8只一級迭代種的銀背大猩猩(2級中段),每一頭身高都在一米八以上,體型雄壯,力量驚人,他一個人被兩頭猩猩圍住就很難脫身了。
“搞什麼啊!才玩到第二輪,npc的等級就變成2級了話說我們今年的新生裡,一半以上都只有2級吧”
397號同學也同樣倒在第二輪,他遇到的npc是10只變異沙蟲(2級中段),每一頭的體長增加到近兩米,除了巨大的頭部,它們的利爪也同樣具有一定的殺傷力。
更麻煩的是,它們口中噴射的毒液含有超強的腐蝕力,如果不小心被噴中,甚至有回檔的風險。
“太難了!npc間的默契很好,有的負責破壞海盜旗,有的負責拖住挑戰者,試問誰能扛得住啊”
827號同學也在第二輪被一群一級迭代種的銀背大猩猩給打敗了,就像他抱怨的那樣,這些大猩猩不僅有很強的個體戰鬥力,彼此間還練習了一些配合協作的套路,大大增加了挑戰的難度。
一個又一個信心滿滿的挑戰者登上海盜船。
事實證明,這個專案的打卡難度遠超同學們的想象。
目前為止,堅持最久的挑戰者是2號同學,她勉強支撐到了第五輪。
這個成績看起來似乎並不突出,但她做得其實已足夠出色——從第五輪開始,登上海盜船的npc數量雖然銳減到4個,但等級卻躍升到3級,強度實在太大了。
除此之外,還有五六位同學在挑戰的過程中受到不同程度的傷勢,其中有一位1012號同學,因為傷勢過重,直接退出了本次考核。
這意味著,現實比肖陽的分析還要殘酷得多,每個專案都有可能直接淘汰一些挑戰者。
瘋狂的過山杆。
“哇哦哇哦哇哦~”
“嘿嘿嘿,no~”(破音)
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊啊啊,啊啊啊啊啊~”(作者鄭重起誓,絕對沒有滾鍵盤,這就是玩過山車的你最真實的寫照之一)
“哦哦哦,不,不,不,不,不!”(破音)
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~”(一直尖叫到高八度的海豚音)