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肖陽組隊選人是羅伯特,二階堂紅丸和克拉克。
遊戲前三輪,他基本就用羅伯特的一招飛燕旋風腳(↘↙+b或d)制敵,套路是先把對手逼到牆角,然後持續有節奏地使用飛燕旋風腳強攻,一直逼到對手不防守或者血耗盡為止。
因為這個遊戲的(puter)智慧一般,在level4的正常難度下,很少會用躲避脫出控制,所以一旦被逼到牆角,這個套路非常有效。
另一方面,對肖陽而言,他的搖桿只要持續輸出反半圓,然後按鍵輪次用輕腿和重腿保持節奏就好,這種半機械式的輸出手法,非常適合當下這種力量受限的情境。
“喲,不錯嘛。閉目養神一會兒,悟出一個招兒來了,有進步啊!”
341號沒瞧出什麼名堂來,發現周圍一堆還沒打卡成功的同學都自然而然地聚了過來,忍不住甕聲甕氣地帶一下節奏。
“但就憑這種水準就敢自稱神奇的表演你一句話把我們的期待感吊起來,就是為了給我們show羅伯特的旋風腳”209號心領神會,隨即不鹹不淡地冷言道。
“又或者說,你想表演的僅僅是你的厚臉皮”
得到209號的助攻,341號的膽子也肥了起來,馬上順勢加大尬懟的力度。
“不。單純以招式的華麗而言,我不可能做得比1024號的柳白舒同學更為出色。”
肖陽聚精會神地應戰第四輪的新女性格鬥家隊,頭也不抬地回答道:“我只是想給大家展示一下,如何用最簡潔省力的方法通關。”
“哦,怎麼說”一旁觀戰的415號辣妹好奇地問道。
“我在3.0時期是個程式設計師,所以我都從程式設計的角度來制定通關策略。”
“遊戲都是從易到難,這一款拳皇97也不例外,前面三輪的主動防守機率不高,整體看起來應該低於50%,所以用羅伯特的旋風腿自帶前進式碾壓攻擊非常有效,就算防守也損血可觀。”
肖陽充分地發揮出l芯的多執行緒優勢,一邊語調平穩地聊著自己總結的攻關戰略,一邊手上不停:
羅伯特vs神樂千鶴,用自帶小幅度延遲的龍擊拳(↘+a或c,這裡用c重拳比較合適)搭配飛燕迴旋踢來儘可能應付千鶴神鬼莫測的弐百拾弐活乙式頂門の一針(↘a/b/c/d+a/b/c/d,其中a、c是假身攻擊,b、d是真身攻擊;a、b是短距離攻擊,c、d是長距離攻擊)和弐百拾弐式神速の祝詞(↘↙a/b/c/d+a/b/c/d),最後幸運地用半血的代價成功擊殺神樂千鶴。
“遊戲的難度從第四輪開始提升,的主動防守機率提高到80%左右,也就是說,飛燕迴旋踢的作用大大降低了,光用一個招式攻擊,就算被逼到牆角,也大機率會全程防守消耗時間,同時找機會躲避或反擊,不變招的話,很容易失手。”
“呵呵,真搞不懂。才第四輪,打個神樂千鶴就要付出一半血的代價,到底有什麼好吹的”
341號完全get不到肖陽想要表達的通關思路,繼續插嘴反駁帶節奏。
“而且這位沒用的羅伯特被king三拳兩腳就k死了,基本沒怎麼傷到人家的血誒!”
209號同步口播現場戰況,語氣也同樣刻薄。
“閉嘴,兩個蠢貨!”
一位正聽得津津有味的同學忽然甩下正在進行的遊戲,走了過來:“113號同學正在分享他珍貴的攻關策略,而且是針對當前遊戲規則所設計的普適性玩法!你們兩個傻x聽不懂不要緊,不要耽誤我們現場取經啊!”
這位同學是910號,他的身材高大魁梧,光頭紋身的形象也足夠兇悍,破鑼般的嗓門一嚷嚷,341號和209號對視一眼,都不自覺地低下了頭。
而且910號的這一嗓子還引起了更大規模的叢集效應,街機廳裡辛苦奮戰的同學們都不約而同地停了下來,越來越多的人聚到肖陽身邊,想現場觀摩一下所謂的普適性玩法。
“剛剛就強調過了,跟1024號同學的多變華麗相比,我的打法簡潔實用的多。”
肖陽從容地解釋著,就像遊戲裡他的二階堂紅丸從容地利用飛之技巧(跳躍中+d重腳)搭配真空片手駒(↙+a或c)順利擊敗腿技驚人的king。
“目標很明確,就是通關。限制也很清楚,搖桿和按鍵上都安裝了受力感應器,一旦超過規定的受力限制,挑戰就失敗了。”
“所以我們要做的就是儘可能使用簡單的