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烏森說完自己的目的之後,滿心期待地看著鐵匠,就等著他同意,站起來跟著他走。

但是事與願違,鐵匠和烏森想象的完全不一樣,他愣了一會,然後重重地咳嗽兩聲,粗聲粗氣地拒絕:“不需要,這裡雖然殘破,但是還算安全,我可不想加入外面那些棄逐者的行列。”

烏森“哦”了一聲,也沒糾纏,在遊戲裡糾纏是沒有用的,鐵匠不同意,要麼是不行,要麼是沒達到要求,就算烏森硬是把鐵匠拖走,等到遊戲換場景載入重新整理的時候,鐵匠還是會刷回原來的地點。

不行就不行吧。

烏森把扛在肩上的大劍放下來,擺在鐵匠面前:“那我想升一下我的大劍。”

鐵匠端詳著大劍,骯髒粗壯的手掌輕輕撫摸著劍身,目光很懷念,好像在看什麼絕世珍寶。

過了好一會,他才回應:“想讓這把劍變得更鋒利是嗎?那你可算找對人了。我,鐵匠亞歷山大,不會拒絕任何武器方面的請求,畢竟,這就是我存在的意義。”

他在對著大劍說話,完全沒看烏森。

亞歷山大的精氣神似乎足了點,他伸手去拿放在地上的大鐵錘,手指抓住了握把,手臂用力了好幾次,青筋都憋出來了,鐵錘還是沒抬起來。

鐵匠試了好幾次,可以看出他真的非常努力想拿起大鐵錘了,但就是不能成功。

終於,他放棄了,臉上剛剛冒出來的一點精氣神也沒了。灰白著一張臉對著橫在面前的大劍道歉,語氣裡竟然有些哽咽。

烏森目睹全程,心裡有譜了:這很可能是一個支線任務。

只要他能解決這個鐵匠的問題,鐵匠就會跟他回大本營了。

他伸手把大劍拿回來,鐵匠也不看他一眼,自己一個人在那裡e。

“彆著急啊,等我給你想想辦法。”

鐵匠默不作聲,烏森也沒多停留,走了。

離開小村莊,他決定先回羅曼城堡拿地圖,拿了地圖再慢慢探索。

烏森腳程挺快,一路小跑,很快就遠遠看見了城堡的小縮影,但就在這個時候,一個怪從樹林裡慢慢地走了出來。

和那些普通的棄逐者小怪不一樣,這個怪看上去氣派十足,身上穿著金黃色的一整套盔甲,頭上還罩著一個很好看的頭盔,右手黃金長槍,左手黃金大盾。這一身裝備讓烏森眼饞的很。

烏森的視野下方出現了一條長長的血條,這是boss才有的特殊待遇,在血條的下方,顯示出了這個boss的名字:被侵蝕的城堡主埃博塔斯·羅曼。

好傢伙!

烏森貓著腰繞到背後,趁boss還沒發動攻擊時先背刺……沒刺成功,就是普通地打了一下。

boss血量減少2%。

烏森:……不是吧?真就刮痧啊?

普通攻擊傷害低沒關係,烏森經驗豐富,他知道在魂類遊戲裡,有一種特殊攻擊能打出很高的傷害,比如說黑暗之魂裡的盾反和背刺,血源裡的內臟暴擊等等,這個遊戲想必也不例外。

那麼問題來了,到底是哪種?怎麼操作?判定方式是什麼?

他剛剛的背刺就沒有成功。

烏森終於意識到了這個遊戲的一個巨大漏洞:沒有新手教學。

他自己玩過很多遊戲,所以下意識忽略了這些,因為絕大多數遊戲的基本操作是差不多的。但每個遊戲也有一些細微的不同之處,這些細微的不同之處就需要指南了啊!

而且,就算是基本的操作指南,也不能沒有,因為總有一些遊戲萌新入坑。

要是沒有新手教學,這些萌新不就成無頭蒼蠅了?

烏森躲過boss的一個突刺,卻因為分心沒躲過緊接而來的橫掃。

然後,他的血條就空了。

呃……好吧,魂類遊戲,很正常很正常。

就算是通關了幾十次魂類遊戲的大佬,也有可能在某些地方翻車。更何況對這遊戲還完全不熟悉的烏森,他當初的無傷也是練了一段時間才打出來的。

烏森交出了自己的一血,晃了晃神,在祭壇前睜開了眼睛。

嗯,其他的沒什麼,就是錢沒了,得回去撿撿。這裡的棄逐者小怪給的錢好少,他好不容易攢了點,必須得撿回來。

烏森辨了辨方向,再次往boss的方向前去。

boss一身金光閃閃的,烏森這次隔得老遠就發現了,他不想惹事,只打算偷偷撿了錢就跑,回到祭壇存檔之後立馬下線向廠

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