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烏森的偷襲計劃很快就失敗了,boss的感覺非常敏銳,烏森剛靠近就被發現了。

城堡主埃博塔斯立刻站了起來,他比烏森高很多,身上的金色盔甲在陽光下閃閃發光,整個人看上去雖然非常強壯,但身形頎長,腰又窄,腿又長,一點也不臃腫。

首先,他不是南通,但城堡主埃博塔斯真的很帥;其次,他不是南通,有一說一,這個boss的身材真的很不錯;最後,他不是南通,但他覺得可以給埃博塔斯打個五星好評。

總而言之,這個boss看上去很帥,很酷,很炫。

尤其是他提槍架盾,擺出攻擊姿態的時候。看上去比黑暗之魂裡的黑騎士都帥。

烏森尊重每一個能夠設計出超酷boss的遊戲廠商,他也握緊大劍,時刻準備著。

boss的攻速非常快,動作很迅猛,但又很優雅。反觀烏森就不行了,他像個球,在地上翻滾來翻滾去躲避攻擊,盡顯玩家本色。一般情況下,在魂類遊戲裡,打boss都要先摸清boss的套路,然後和boss二人轉,進行“你打我一下我打你一下”的回合制過招。

不能貪刀,貪刀容易暴斃。

烏森現在打一下能削城堡主6%的血量,還算可以了。他小心謹慎地周旋,在削掉城堡主三分之一的血量之後,一個躲閃不及,被一套連招擊中,直接原地昇天。

這個boss的攻速太快,傷害太高,攻擊的前搖也短,容錯率很低。

但他出招的樣子太優雅了,就算烏森死在他手裡,也沒法對他生氣。

烏森毫不氣餒,從祭壇復活之後,稍稍總結了一下boss的招式,重整旗鼓,再度出發。

這次他頗有先見之明,在去打boss之前就把所有的錢都用掉了,剩下那點小錢也不稀罕撿了。

“突刺三連,轉身橫掃,跳劈,還有一套絲滑小連招,差不多就這些了。”

剛剛烏森就中了城堡主的連招,那套連招只要被打中必死,所以他得注意及時躲開。

很快,烏森就又抵達了boss的地盤,繼續開戰。

這一次前期很順利,但當boss的血量只剩下四分之一的時候,boss就會進入第二階段。第二階段的招式更多,傷害更高,而且很亂,前搖又短,很難觀察清楚。

烏森有點麻爪。

透過實踐積累經驗,用經驗形成理論,再用理論指導實踐。烏森挑戰了五次,終於成功把城堡主埃博塔斯擊敗了。

埃博塔斯給的錢很多,足足八千純淨意志,那小怪一隻才二十。

成就感在他心中油然而生,或許這就是魂類遊戲即便那麼難還是有一大批忠實玩家的緣故,成長反饋是實打實的,能讓人清晰地感覺到自己變強了,在全息遊戲裡,這種感覺就更強烈了。

烏森心情很好,驟然暴富之後,他去祭壇邊升了幾級,然後存檔下線。

下線之後,烏森先檢查了郵箱,裡面空空如也,《無上意志》的廠商還沒回信。

他照例忙活了一會,把素材剪輯分類,一天剩下的時間就過去了。

第二天一早,烏森沒有進遊戲,而是下樓運動,因為學習武術的經歷,他一直保持著鍛鍊的好習慣。但今天烏森覺得有點奇怪,以往他鍛鍊後會流汗,也會覺得疲憊,但今天沒有,明明運動量沒有減少的,可就是不出汗,也一點兒不覺得累。

估計是量變產生質變,他想,於是把運動量提高了兩倍,這下總算流汗了。

烏森很滿意。

作為一個出於上升期的up主,烏森得保證影片的釋出頻率,尤其他是全職。所以烏森也不能全天候泡在《無上意志》裡,他目前在做一款電腦遊戲的攻略,每三天上傳一期。

可能是曾經滄海難為水吧,本來烏森認為這款電腦遊戲已經挺優秀的了,但在玩過全息遊戲《無上意志》之後,再來玩這個遊戲,總覺得缺了點什麼,有點興致缺缺。

烏森快速完成了今天的工作,然後就立馬進遊戲倉了。

從祭壇邊站起來,烏森往boss城堡主的地盤走去,之前他打完boss就下線了,現在去探索一下。

一邊走,他也一邊琢磨了一下《無上意志》開頭的cg,雖然有點雲裡霧裡,但指出玩家要用自己的意志壓倒全世界,這是怎麼個壓倒法?物理的還是怎麼的?

思考了一會之後,烏森沒得出答案,遂放棄,反正等遊戲後期他肯定就知道了。

bos

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