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會上市的。”
“美滋滋,吃了麵包我現在3點鐵骨了,看我的肌肉!兩個字,強壯!”
“料理系統配合屬性面板,這下子舒服多了,區區5個銅幣就能提升1點鐵骨,弗總良心啊!”
“良心嗎?5個銅幣誒!現實中這種麵包最多5塊錢,而要知道《超能者戰紀2》裡5個銅幣可是等於15塊rmb!我反正是捨不得吃的,買兩個備用必要的時候再吃吧。”
“這麵包不是1個麵包,而是相當於1頓飯啊老鐵!15塊錢現在能吃什麼?”
總體來說,料理系統的上線,在玩家們之中還是很受歡迎的。
第一爐的100個麵包,除了弗林吃的那個,剩下的99個光速就賣光了。
還有不少玩家因為來的晚了沒買到,而決定耐心等待第二爐的麵包。
僅僅是第一爐,麵包房就創收495個銅幣!
而拋開面包學徒的維持費、建造麵包鋪的這些固定支出,只算做麵包的成本,這100個麵包成本還不到100銅幣
暴利行業!絕對的暴利行業!
當然,暴利的原因並不是因為成本低,而是定價高。
正常來說,這樣的普通小麥麵包,在鎮子上的價格最多最多最多2銅幣。
而弗林給麵包的定價是5銅幣。
這黑嗎?
看著布瑞德上交來的銅幣,弗林是微微一笑:講道理,這些麵包是擁有增加屬效能力的特殊料理,稍微貴一點不過分吧?
自己,依然是辣個良心的領主。
任務系統、料理系統、屬性面板等功能陸續上線。
鐵匠學徒艾恩博、麵包學徒布瑞德、建築工程師學徒比爾丁等npc陸續開始工作。
食物收集、礦石收集、石料開採等任務平穩進行。
在完成加點,並且漸漸有了武器之後,玩家們野外冒險的能力也是漸漸的得到了提升。
之前的許多文弱玩家,別說哥布林強盜,就連普通的哥布林都打不過。
而現在,玩家們都劍指哥布林強盜了!