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弗林此子竟然恐怖如斯!

如果不盡快出手解決,只怕是要逆天!

還好此子就是自己。

那就不用解決了。

回顧一下各項基礎技能的作用。

鐵骨:每點增加角色的5點血量上限,並且有更高的機率忽視一些輕微傷害。

強擊:每點增加角色的10%的近戰傷害。

投擲:每點增加角色的10%的投擲傷害。

強弓:每點增加角色的10%的gong

nu傷害。

盾防:每點略微增加角色使用盾牌的衝擊緩解,以及減少10%的盾牌戰鬥損壞程度。

跑動:每點略微增加角色的跑動速度。

騎術:每點略微增加角色的騎行速度和操控能力,並減少5%的騎射威力與精度損失。

再想想自己以往,特別是重生之前的弗林騎士在戰鬥中的表現。

弗林不得不說,這個系統還是蠻科學的,自己——弗林·特斯尼蘭,就是這麼吊!

雖然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切實實看到自己的屬性,弗林才確認了自己吊在什麼地方。

這讓弗林很高興。

“哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”

弗林的大笑,引來了正在打掃衛生的安兒的側目。

經過這些天的接觸,安兒也已經不怎麼害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安兒也是忍不住好奇的問道:“主人笑的真開心啊,是有什麼好事嗎?”

弗林憋著笑,一把抓住安兒的手左右搖晃了起來,“是有好事!我確認了自己的屬性!”

“看到自己的屬性,完全碾壓各路勇者,我肯定很高興啊!”

“畢竟,玩家們看到自己的屬性高興,而我也是一名玩家嘛!”

“屬性,是玩家的原動力。”

“看到屬性的成長,這絕對會對玩家產生極大的滿足感!”

“安兒,你明白我為什麼高興了嗎?”

弗林說了一大堆安兒完全不懂的話,安兒老實說完全沒聽懂。

而面對主人的提問,安兒也老實的搖搖腦袋:“對不起……主人,我沒聽懂,但看到主人高興,我也高興。”

安兒或許很想吐槽弗林是不是傻了,但安兒不敢。

安兒只好跟著弗林的話一起笑。

就在安兒跟著弗林尬笑的時候,外面傳來了一陣喧譁聲。

原來是玩家們在陸續完成加點之後,都檢視了自己的屬性,也感受到了加點帶來的強大kuai

gan。

這讓玩家們無比的渴望,超級的渴望能提升自己的屬性。

而眼下最快捷的提升屬性的方法,無疑就是購買布瑞德麵包。

許多玩家本來就處於飢餓狀態,所以被扣了1點鐵骨。

而吃了布瑞德的麵包,不僅能免除鐵骨-1的debuff,還能再額外提供1點的鐵骨。

裡外裡可就兩點鐵骨了!

鐵骨別的不說,2點鐵骨所能提供的10點生命值,可是實打實,肉眼看得見的!

玩家們紛紛的來到布瑞德的麵包店消費,不少玩家一買就是好幾個麵包。

一個麵包,才區區5個銅幣而已。

玩家們現在一天掙幾十個上百個銅幣輕輕鬆鬆,這5個銅幣,小錢。

能用5個銅幣,保持數小時的鐵骨額外+1,不虧。

再說了,即使不吃布瑞德家的麵包,玩家想要避免餓肚子導致扣除鐵骨屬性,也得另外吃普通的食物。

這些普通的食物,也不是白給的。

反正都是花錢吃,還不如就吃布瑞德的麵包,貴是貴了些,但起碼有屬性嘛。

一些不差錢的玩家,像邪惡熊貓、牛頂天、三和大神、氪氪帝這種,都是紛紛的表示自己要保持線上常駐料理buff。

而另外那些比較節約的玩家,也都是普遍買了幾個麵包隨身帶著,準備平時就餓著,戰鬥的時候才吃。

玩家們一邊消費,一邊也在討論對於料理系統的看法。

“這麵包口感不錯啊,感覺就像是真的在吃東西一樣,別的全息網遊裡吃東西比起來就太假了。”

“是挺香的,就是吃了有點口渴,要是再來杯牛奶就好了。”

“人家麵包師傅說了,牛奶很快也

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