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土著人民的名聲,包裝一下形象。
除了傳統的好處,議會對於《超能者戰紀2》的遊戲性,也有好處。
超能城的議會,打算主要由玩家中的代表來構成。
這有一個好處。
在把那些難纏的事分出去的同時,還能夠增加玩家們的代入感。
讓玩家們感覺,他們是在真正的參與建設,參與管理這個世界,而不是純粹的充當自己的下屬。
雖然他們的確是弗林的下屬,但弗林一直在試圖減少這種感覺。
弗林希望所有的玩家,能在《超能者戰紀2》的世界裡,自由的遊玩,幹他們想幹的事。
弗林也一直是這樣做的,弗林一直都讓玩家們自己幹自己的,無論是搬磚還是打怪,無論是種地還是旅遊,弗林都基本沒有干涉。
弗林只是制定了一些遊戲規則,讓玩家們遵守規則不至於禍害世界。
本來《超能者戰紀2》的遊戲性就很高了,參與度也是極強。
現在,又開設議會的話,可以進一步的增強遊戲的趣味,這是一定的。
但設立議會,並不是沒有壞處。
雖然設立議會能夠博得美名,讓大家覺得統治者是一位開明的君主。
也能增強玩家們的遊戲樂趣。
但假設弗林是一名封建君王的話,弗林是絕對不會想要議會的。
即使只是吉祥物議會,但多少也是對王權的一個威脅。
弗林可沒有忘記教科書上法國大革命的導火索,就是那次三級會議呀!
所以說,如果弗林是一名傳統的封建君王的話,一定會想方設法的限制元老院或者議會的建立。
並且即使真的成立了議會,也會想辦法讓議會名存實亡,成為徹底的擺設。
封建君主弗林,絕對不會主動的提出開辦議會。
但是弗林不是封建君王,弗林是現代的遊戲設計師。
而且,弗林也不必擔心權力被分割的問題。
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