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葉梓萱聽了顧意的話,心中稍稍寬心。

她感覺有顧意這個“前輩”的支援和指導,那麼她會輕鬆不少。

即使遊戲領域是一個陌生領域,需要她慢慢適應和學習,但這似乎也不是什麼大事。

不得不說,顧意對於盈利與否那種十分淡漠的態度讓她少了很多壓力。

顧意的信任也讓她備受鼓舞。

葉梓萱想到她的家庭,雖然平時家裡人對她的零花錢方面蠻寬裕的。

但當她每每表露出對商業的興趣的時候。

家裡人就總是很嚴肅,並動不動說什麼商場如戰場一類的話。

反正葉梓萱是覺得她在家族裡面即便是有機會經商,也沒有放手自由操持的機會。

而現在顧意的信重讓葉梓萱更是堅定了要好好表現一番的想法。

不過這些顧意就無從而知了。

隨著葉梓萱的加入,顧意乾脆就直接抽身出去。

將夢想技術這家新公司的組織、架構等瑣碎的事情都一併交給了葉梓萱。

同時顧意也將1000萬資金一併交給葉梓萱打理。

當然,要簽署一系列合乎規矩的商業文書。

否則系統那關就過不去。

同時也要對資金用途進行一定的規範。

這些規範既要防止葉梓萱在不知情的情況下踩到系統那一堆限制條件的坑。

同時還得要葉梓萱在50天內將這1000萬資金迅速花出去同時要搞出一個能看著還行的產品並推向市場。

至於為什麼系統規定的是60天內花完這筆錢。

而顧意卻要求50天?

這是為了防止虧錢大業偏差,留下十天好讓自己有個調整的過程。

當然,顧意是希望自己不需要下場調整的。

話說回來,合約這種東西防君子不防小人。

葉梓萱會不會在拿到錢之後直接卷錢跑路?

顧意倒是巴不得葉梓萱直接這樣做。

反正顧意運作系統資金是合乎流程的。

而因為別人導致的資金的虧損那這擺明了不關顧意的事。

真要是葉梓萱直接卷錢跑路,那顧意無疑是省卻好多麻煩。

那樣的話顧意就等同於虧了一千萬。

直接按照1:10的比例收穫到1億元豈不美哉?

……

從系統任務抽身出去,顧意也沒躺平。

而是進一步瞭解這兩個時空的異同。

雖然此前顧意已經是瞭解了一番這兩個時空的區別了。

但無疑上次只是含糊的瞭解了一下。

具體的瞭解並不能說是很到位。

而就因為不是很到位的理解,使得顧意上次忽略了這個時空龐大的軟體隊伍。

故而因為一系列踩坑造成了《壞了!我被大模型包圍了!》這款遊戲的爆火。

為了避免再一次出現類似的烏龍事件。

顧意決定還是先仔細的瞭解一番這兩個時空的異同再說。

經過一番細緻的瞭解,顧意有了個驚奇的發現。

當下這個時空因為軟體硬體方面的高速發展使得軟硬體方面整體水平要比前世同一時期先進。

但同樣也是因為這個使得很多在前世爆火但原理很簡單的小遊戲這個時空都沒有出現。

同時很多畫素風的遊戲這個時空也並沒有出現。

聽起來有點不可思議,但事實如此。

就像一個原始社會,如果因為某種意外,使得這個社會部族能夠很容易的獲取大量的鐵製工具。

那麼這個部族其工具的演進歷史上很可能出現直接跳過銅質工具或石質工具的階段。

而當下這個時代就是這樣。

因為軟體技術的高速發展,使得當下的遊戲市場朝著精品化、複雜化、大製作的趨勢發展。

而很多原理簡單、製作簡單的遊戲在這個時空就從沒出現過。

而畫素風遊戲也似乎是因為背離精品化的趨勢,以致於這個時空根本就沒有出現過。

同樣很多看起來簡單但實則內涵豐富的遊戲在這個時空同樣是沒有出現過。

甚至是連mi這種超級經典遊戲都沒有問世過。

這讓顧意眼前一亮。

這不是合該我發財麼?

把這些前世爆火的遊戲搞出來,不是能很輕鬆的獲取

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