第五十九章 (第1/2頁)
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2020年4月15日,率土之濱新增“建設值“系統,隨個人勢力名望的增加,玩家可獲得建設值,建造建築和佔領野外建築都會消耗一定的建設值。
有兩種方式可以直接進入“建設值系統“。
進入主選單“勢力“選項,然後再進入“建設“系統。
第二種,直接點選紅框區域,也就是資源產量區域,也可以進入“建設“選單。
(4月底建設值系統再次微調,對玩家呼聲給予回應,點選資源產量條後,不再進入建設值系統,而且重新恢復顯示土地列表,並自動開啟土地篩選選單)
原主選單的“池“選項,由“勢力“選項代替。除原有的“城邑“及“軍事設施“頁籤外,增加“建設“及“經濟“兩個內容。原“領地“及內政“詳情“兩個專案已經沒有了,併入到“勢力““經濟“選項裡。也就是“東西“都還在,換了個地方檢視。
篩選功能在右側收縮選單裡,4月底的版本中,已經可以自動撥出“篩選條“
一句話小結:新增了建設系統入口、兩個標籤頁和幾個分項,習慣就好。
建設值增長和計算
建設值開啟條件: S賽季、征服賽季,玩家達到4000名望時,開始獲得建設值,初始建設值為30點。流浪軍:固定建設值500點,不可額外增加。備戰區:進入備戰區後獲得固定建設值500點,不可額外增加。
先解釋下“名望“值:玩家每5分鐘自動獲得1點名望,一天288點名望,從建立角色開始計算,離線時也能獲得,完成“任務“可以快速獲得大量名望。名望以前隻影響你能佔領多少塊土地,現在也影響你能建造多少建築。名望上限,透過建設“社稷壇“,可以增加名望,建一個(或升一級)加600點名望。
S1、S2賽季:建設值開啟後,每增長30點名望,增加1點建設值,同時增加1點建設值上限。每天可增長9.6建設值,名望達到點時,達到建設值上限500點,達到上限後建設值不再增長。
S3、 xp賽季:建設值開啟後,每增長10點名望,增加1點建設值,同時增加1點建設值上限。每天可增長28.8建設值,名望達到點時,達到建設值上限1800點,達到上限後建設值不再增長。
建設值扣除規則
S1、S2賽季:玩家自己建一個要塞﹣15點建設值,佔一個野外要塞﹣20點,佔一個野外軍營﹣25點。
S3、 xp賽季:詳情見下圖。
[建設值佔用]:
通用建築:
要塞﹣15點
軍墾營地﹣5點
野外建築:
要塞﹣20點
大型要塞﹣120點預備兵營﹣80點了望塔﹣20點斥候營地﹣20點倉庫﹣50點
大型要塞﹣120點了望塔﹣20點
分城﹣0點
斥候營地﹣20點軍營﹣25點
流浪軍:自建要塞﹣15點。野外建築:大型要塞﹣120點,嘹望塔﹣20點,斥候營地﹣20點,軍營﹣25點。備戰區建築消耗建築點和征服賽季一樣,備戰區不能見分城。
斥候營地
160\/160
揚州﹣會稽(1369,1069)
遊戲更新後已經開始提醒佔領野外建築時的“建設值“需求。
不可佔領的情況
1.領地未達上限,但當前可用建設值小於該建築需要佔用的建設值時,無法佔領該建築
2.對於出征普通地塊,或自建建築的地塊,所有規則不變
3.對於出征野外建築地塊(無/有主),在佔領時除受領地上限影響,還受建設值是否足夠的影響。對於敵對玩家領地或無主的野外建築:
(1)領地達到上限,則進攻玩家無法佔領土地,土地仍歸屬敵對玩家或保持無主
(2)領地未達上限,且建設值≥該野外建築佔用,則進攻玩家佔領土地;若建設值<該野外建築佔用,則進攻玩家無法佔領土地,土地仍歸屬敵對玩家或保持無主
拆除建築/放棄土地/被其他玩家佔領均可以釋放對應建設值。
對分城的影響
S1、S2賽季:建設值上限每增長50點,可獲得1次建造機會,共可獲得9次建造機會。S3、 xp賽季:建設值上限每增長150點,可獲得1次建造機會,共可獲得9