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挑釁:普攻

圍困:恢復

共有四種控制效果針對普攻,所以十常侍首先比較適合針對普攻隊,其次是主動戰法隊,最後才是各類二類指揮和恢復隊。

考慮到各種控制的不穩定,仍然需要給隊伍一定的保護,保證一定的容錯率。pS美人計對十常侍是無效的。

十常侍常見套路

十常侍的高c是限制他上場的主要原因。

在常規賽季,5.5c能夠搭配的五星只能是2c+2.5c的組合。然而全率土五星中只有5個武將是2c:卞夫人、普通蔡文姬、普通甄洛、Sp甄洛和Sp周姬。選擇的餘地確實太小,一般選擇普通甄洛和普通蔡文姬湊加成,提高恢復能力。其實卞夫人也是不錯的選擇,可以提高前三回合的容錯率。Sp周姬和十常侍湊不出加成,往後稍一稍。2.5c的友軍優先選擇帶輸出的武將。

【翕處還張】不是必需戰法,任意4-5距離戰法都可。

【張角】也不是必需武將,李儒可以替換,董白、普通周姬、張姬、孫尚香、大喬也可以湊合。

整體搭配多的寫不完。

遠古配方,現在基本肉不住。蔡文姬可以轉弓騎,帶妖術。

靈帝+十常侍的組合就不多說了,奇葩戰報一大堆。

大喬+小喬的戰報可以參考大喬+小喬+大小喬戰報。

在搭配中不必太糾結友軍戰法效果與十常侍是否衝突,十常侍的傷害率低,基本會被同型別傷害覆蓋。而控制效果衝突更不是什麼問題,衝突了至少說明敵方已經被控制了,其實是好事。上次的張機魏延沙摩柯體驗完後讓我三顧老沙而放棄,當然就算這隊伍可以改變不了拆皮號只能關妹甄洛嚴顏開荒,轉型關妹張機嚴顏的現狀。沙摩柯倉庫是毫不心疼,但魏延無處可去,便思索魏延可不可以融入流氓,現有的武將確定是孫權魏延栓狗。

一.隊伍解析

1.前鋒

流氓這類隊伍,基本上可以確定為以下幾個要素:輸出,減傷,恢復,規避,洞察,控制。

魏延作為輔助輸出武將,謀略不足以支撐帶恢復戰法,導致這個隊伍按照常規流氓戰法會缺少恢復這一環。所以只能改變思路。

標準流氓戰法

將格式中的孫權的始計+渾水摸魚換成始計+三軍之眾,提升整個隊伍的恢復能力,其中三軍之眾不能代替,整個隊伍沒有指揮恢復戰法,戰法格也只能支援攜帶一個主動恢復戰法,那隻能上最好的,以獨當一面。

利兵謀勝離開高屬性恢復過於毛毛雨(萬金油的另一面是平庸),而且這個隊伍輸出已經有大營加上魏延輔助,不需要利兵謀勝在輸出上錦上添花,反觀恢復需要雪中送炭;重整旗鼓是後期發力的戰法,屬於錦上添花,基本上搭配劉備張機這種能保證整個隊伍前期恢復的武將,而傷兵機制是拖的越久中途被拖死的越多,可知重整旗鼓在魏延孫權栓狗隊中也不合適。

至此已經敲定前鋒配置

孫權:始計+三軍之眾,死侍地利迂迴,謀略

2.中軍

流氓除了輸出,其他2個武將承擔減傷,恢復,規避,洞察,控制5個要素,而前鋒孫權透過始計+三軍之眾承包了洞察,規避,恢復,還剩下減傷,控制的任務交給中軍魏延。

(1)指揮類減傷

指揮類減傷主要分兩種:硬減傷和軟減傷

硬減傷俗稱封,戰必封你普攻或者反計封你主動戰法,這類戰法直接把你前期的高爆發給憋住,同時不吃屬性;缺點也明顯,單獨用只能封其中一種,只封一種就會不穩,不穩就會翻車,所以法刀都在追求雙封,爆發高就想求穩。

反觀戰必反計呂蒙弓諸這種你不服也得憋著,軟減傷屬於就像太極,柔以克剛,讓對面使不上勁,同時搭配恢復,二者同發力,屬性疊到位,讓你打了等於沒打(說的就是你張機,越紅越變態)。但完美搭配建立在減傷恢復都是指揮的情況下,主動終究是不穩的,時來天地皆通力,遠去英雄不自由。

再看向魏延,他的謀略不足以支撐恢復的同時也不能支撐軟減傷,只能選擇戰必或者反計,我介於戰必必須給法正,無奈之下魏延只能給反計,有的選擇的話,戰必永遠是非張機流氓的第一選。

(2)控制

控制無非2個選擇,渾水摸魚和妖術(當陽橋不配,下限還不如落雷的東西),此時洞察在孫權手上,單上渾水價效比不如嚴顏壘石渾水,於是我選擇了發動率

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