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析:

勝負參半,對於這種半輸出半肉系的劉備(張機)隊伍,勝負更多的取決於雙方的寶物,紅星兵力等差距。你的菜刀爆發如果能夠突破對手治療量的閾值,讓對面奶不回來,你就贏了。如果沒辦法快速(3回合內)殺掉一人讓對面減員,三回合以後一定會虧。

總結分析

關於紅星問題:

張遼不算很吃紅,滿紅張遼跟白板張遼的【攻其不備】加成差距是3%,疊滿增傷差距15%。

王異的話,大家都白!王異滿紅的拖出去打死!

淩統確實吃點紅,從上面戰報資料看的出,淩統的輸出佔比至少40%,王異被控的話佔比更高。

最終總結:

王異+淩統+張遼菜刀,能打法刀、能打蜀騎、能打流氓、吊打狗法、砍不動純肉、惹不起砍王。臉好無損秒人美滋滋,臉黑輸了也能重創對手免得當背景板!主城前三隊未必有位置,但4-5隊絕對值得一試!玩流浪軍的話屬於大殺器,並且不會跟法刀搶任何武將跟戰法,必出!

我這裡能夠收集的戰報還是有限,並且存在一些寶物跟紅都的壓制,但最終這支隊伍是否能夠重現菜刀的榮光,需要大家和時間來檢驗!十常侍在率土之濱中是極為特殊的存在。除了他(她)獨特的獲取方式,策劃甚至刻意隱藏了他(她)的一些資訊……

太監獨特的獲取方式

十常侍曾經是S3賽季的集卡兌換武將,在取消S3賽季後就成為了S2賽季的兌換武將。

兌換十常侍的條件與兌換典籍戰法條件類似,只需要曾經擁有過那10個小太監就可以兌換,而不必一直保留在自己的卡庫中。

在S2賽季沒有集滿10個小太監,仍然可以透過回流的方式再次收集小太監進行兌換。

如果有幸在S2兌換了十常侍,那麼回流之後就無法再額外獲得十常侍卡牌了。所以十常侍是率土之濱中唯一的全民白板武將。

策劃不告訴你的事

十常侍除了不能加紅特殊外,他(她)的戰法說明也特殊。

【亂政】是唯一一個不標傷害率的戰法。我曾經就這個問題詢問過丞相閣,回覆是“以遊戲內資料為準。他們也不知道傷害率是多少。”

那我自己來吧!

【亂政】有四種傷害效果,分別是:動搖、恐慌、燃燒、妖術。其中動搖效果是持續攻擊傷害。

恐慌、燃燒、妖術效果是持續謀略傷害。

再透過演武看看四種狀態的傷害後,發現同一回合對同一目標施加的謀略類傷害數值相同,

即恐慌、燃燒、妖術的傷害率相同,這三類效果的傷害資料可以互通使用。動搖的傷害率需要單獨測算。

經過演武戰報分析,最終有如下結果:

注意:

1動搖效果的傷害與攻擊者的攻擊力、被攻擊者的防禦力有關。動搖效果的傷害率與攻擊者的攻擊力無關,即不管攻擊者攻擊力有多高,傷害率只能為100%。

2恐慌、燃燒、妖術的傷害與攻擊者的謀略、被攻擊者的謀略有關。恐慌、燃燒、妖術的傷害率與攻擊者的謀略有關。當十常侍的謀略為80時,傷害率為60%,每增加10謀略,傷害率將提高5%(和靈帝的恐慌差不多)。

3動搖效果八回合期望傷害率為422.9%。恐慌、燃燒、妖術單獨八回合期望傷害率為254%。

十常侍本質上還是一個控制武將,不用堆砌太豪華的增傷條件在十常侍身上,也不要放在對傷害要求更高的神兵大賞隊伍中,只要確保他(她)能放戰法就行。好在他的謀略面板還可以,勉強可以作為不太合格的主力輸出。

極致的控制,時代的眼淚

從【亂政】的說明就可以看出,十常侍的特點是豐富的控制能力,堪比大小郭嘉。

傷害效果是用來汙染戰法庫的。

一旦【亂政】形成控制鏈,被控制的目標是很難擺脫的,輸出會大打折扣。

這種宗師級十常侍確實不常見,隨著玩家卡池的加深,十常侍也逐漸被棄用。有一說一,S2賽季和前兩個征服賽季,十常侍仍然可以作為月卡黨的首選。

十常侍的控制效果有:混亂、怯戰、猶豫、暴走、挑釁、圍困,都為2個回合。

混亂:普攻、主動、反擊

怯戰:普攻、反擊

猶豫:主動

暴走:普攻、主動、二類指揮

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