第二十三章 (第2/3頁)
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半”了,其餘的玩法要靠日常磨練,還有和盟友的交流,攻略學習這些。
7本以後如何升建築?
主城的建築大體分兩類,左側軍事類(提高戰鬥力),右側政務類(提高資源)。
右側政務類建築回報週期太長,前期不怎麼點;咱們現階段主要的任務是快速提升戰鬥力。
左側建築怎麼點?由於新手沒有太多武將用,所以隊伍組成往往也不會超過8c。
解鎖7本以後,咱們不需要考慮8本。主要點兵營到15級左右,然後升四大營、募兵所,即可!
7.14補充:當率土名望達到6000的時候,將會開啟政策系統。每個人達到6000名望的速度不同,所以開啟政策的天數也有早有晚,老胡這邊是第三天開啟政策的。
什麼是政策系統?簡單的說就是額外的增益bUFF系統。
政策分系統政策和文臣政策兩種:我們開啟武將頁面,左側有一個“內政”,點選內政這裡,可以看到武將的政策效果。
文臣政策效果包括但是不限於提升資源、提高稅收、減少徵兵時間等;系統政策則是一些固定的技術效果。那麼如何施政?發揮內政效果呢?
1.還是這張圖,如下圖,左下角有“文”、“武”兩個按鈕。
正常咱們的武將都是“武”,想要發揮武將內政效果,咱們要先給武將轉為文臣。
點選“文”按鈕,即可將武將轉為文臣。
需要注意的是,轉為文臣的武將,無法再上陣出征,所以咱們的文臣武將一定要選好。
政策系統畢竟只是個bUFF系統,我們還是要在保證主力強度的情況下,來選擇文臣。
轉為文臣以後如下圖1,我們需要去到內政頁面,點選頁面左方的“政策”,然後如下圖2點選螢幕中心“施政”,拖動文臣至施政處,即可啟用武將政策效果(系統政策也是一樣的啟用方式)。
政策系統的一些相關問題
1.政策是無限施政的嗎?
並不是,隨著名望的提升,施政數量會有所提升,1賽季最多生效6個政策,征服賽季最多生效15個政策。
2.施政除了名望以外,還需要哪些條件?
施政需要有內政點,內政點的數量同樣隨名望提高。
3.文臣政策的等級如何提升?
在內政頁面,我們可以透過深造文臣,來提升文臣的政策等級。深造需要消耗兩張同星級,同陣營的武將卡(對於新手來說五星政策十分奢侈,用四星吧)
4.我不想用了,可以取消施政嗎?
文臣施政可以取消,只需要在施政武將頁面裡找到取消施政,即可取消對應文臣施政;系統施政無法取消。
5.取消施政會返還內政點嗎?
取消施政不返還內政點,已深造升級的武將,可以透過重置武將,來獲取返還的內政點。武將重置在武將頁面左下角,重置武將有較長的cd時間,所以還是要慎用的。
6.有什麼好的政策推薦嗎?
主流政策效果一般就是前文提到的【提高稅收】、【提高資源】、【減少徵兵時間】這三類,如果是萌新的話還是本著有什麼就用什麼的原則。
像系統送的皇甫嵩、曹操,都有不錯的內政效果;系統內政裡的軍墾營地,可以將4級地的產量提高至和5級地一樣,也是必點的。
武將政策太多了,老胡沒法窮舉,更多的政策效果可以看精靈首頁-右側熱門專欄的政策大全,也可以前往大神查詢更詳細的武將政策攻略解析。
同盟攻城參與方法
一般來說,率土大部分的同盟,會在第三天晚間21點左右,發起攻城的行動指令。
同盟攻佔城池後,將會為同盟成員提供大量資源,同時參與攻城還會獲得資源獎勵。
除了資源以外,城池還是重要的地緣要點,可以用打城的要塞來攻佔附近的資源地,打城的要塞還可以做中轉要塞(出征距離超過300格就需要一個地方進行中轉)。
準備拆遷隊
1.首先等待管理的通知,一般攻城前管理都會發一個全盟通知的信件(如下圖)。
通知打城的地點和時間,還有相關的準備。我們點選信件綠色座標,就跳轉對應的位置了。
我們需要派一隊騎兵(騎兵跑的快),先過去在城附近打一塊地(1級地即可),點選打下來的地就可以起要塞。