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弟弟感激涕零,唯有在賽場上更加奮勇拼搏方能報哥哥今日送藥之恩!”
說罷,匕成功從裡面倒出藥丸配上任鄙早已準備好的溫水便一飲而下……
雙方依依不捨地做了告別然後便各自奔赴而去。
匕成功面帶微笑,昂首挺胸的同時邁著堅定無比的步伐朝著賽場進發……
任鄙大事已了,卻在回程的路上默默地流下了眼淚,也不知這淚水是“鱷魚”的成分多一些?還是“內疚”的情緒大一點?
箭關的最後一項比賽亦被稱為:箭王爭奪戰。
它是將前兩項比賽的特點做了充分地發展與融合,並且又加入了獨特的淘汰機制,使得觀眾在體驗感倍增的同時又多出一些額外的觀影模式!
箭關第三項比賽分為三個小類別選手的出場順序依照上一項比賽成績的優劣進行兩兩組合比拼。
其中上一專案的第一名和第八名為一組,第四名和第五名為一組,第三名和第六名為一組,第二名和第七名為一組,每組決出優勝者再進行兩兩分組進入第二輪比賽以此來爭奪上四名的排位,而每組的失敗者亦進行兩兩分組編入第二輪比賽以此來爭奪下四名的排列……
而後第二輪的優勝者再進行終極pK爭奪冠亞軍的歸屬;
第二輪上四名爭奪戰的失敗兩位編入第三輪進行季殿軍的角逐;
第二輪下四名的兩位優勝者又進行組隊用於拼搶五六名的席位;
第二輪下四名的兩位失敗者這則進行倒數一二名的比拼。
第三項比賽的第一輪名為:上山打獵。
規則就是同一組別的兩位選手從同一地點同時出發,需要在山上摸索材料自制弓與箭,而後去射殺獵物,規定時間**殺的獵物積分較多者便是該組別的優勝者。其中:雞與鴨算1個獵物積分,野兔算2個獵物積分,鴿子算3獵物積分,狐狸算4獵物積分,大雁算5獵物積分,梅花鹿算10獵物積分,野豬算15獵物積分……其實,八國運動會最早期的幾屆比賽,山上還配有蛇、老鷹、黑熊、鱷魚以及老虎等物種可供選手獵殺,但是由於這些生物過於危險與兇殘,以至於有不少運動員在參賽的過程中受傷或者殞命,所以久而久之便將這些猛禽踢出了被獵殺的名單!
在蛇、老鷹、棕熊、鱷魚、老虎等猛禽未被踢出運動會的獵殺名單之前,其實上山打獵這一關是作為第三項比賽的第三輪從而壓軸出場,它亦是決定“天下第一箭”的終極之戰,當時獵殺一條蛇可以獲得20獵物積分,獵殺一隻老鷹可以獲得40獵物積分,獵殺一頭棕熊可以獲得60積分,獵殺一條鱷魚可以獲得80積分,而獵殺一隻老虎則可以獲得100積分。當在規定的時間內,賽事前兩名的運動員只要有一方獵殺的動物積分達到或超過100,則立即宣告該專案的結束,而達到或超過100獵物積分的那位運動員便是整場比賽的榜首,並喜提“天下第一箭王”的榮譽稱號。
因為只要射殺一頭猛虎便可獲得100獵物積分,從而立刻結束比賽登上冠軍寶座,所以“上山打獵”這個專案在民間還有個更通俗易懂的暱稱,即:上山打老虎!
上一項比賽的第一名與第八名為一組從山的正南面出發;
上一項比賽的第四名與第五名為一組從山的正北面出發;
上一項比賽的第三名與第六名為一組從山的正西面出發;
上一項比賽的第二名與第七名為一組從山的正東面出發;
因為選手只需戰勝同一組的另外一人便可晉級下一輪,所以他們便無需關注其他組別的競爭情況。
哪怕選手A在規定時間內只射中了一隻雞,他只要保證對手b一個獵物都沒射中,他便可以順利成為該組別的優勝者。
所以,上山打獵這個專案不僅僅是對選手射術的考驗亦是對人性與智謀的比拼。
在上山打獵的比賽過程中確實出現過許多靠計謀而逆風翻盤的例子。
比如,當年楚國運動員養由基和魯國運動員劉甲登是極好的朋友,而養由基和中山國運動員姬鵬社分為了一組,劉甲登則與齊國運動員田艾國分到了一隊。養由基在當時的射術已經到了舉世無雙的地步,所以他不費吹灰之力便射了一大堆獵物並****於同組的姬鵬社,而另一邊的劉甲登情況卻很不樂觀,因為他無論怎麼努力都趕超不了田艾國的腳步,就在這一籌莫展之際,養由基對他昔日的好友伸出了援助之手,只見他將框裡的很多獵物都拾綴到劉甲登的框內,劉甲登瞬間便在獵物積分上超過了同組