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城中的各個大小據點。
那一夜刀光劍影,火光沖天……
等到黎明再度到來之時,周朝軍隊便已取得了戰爭的全盤勝利,繳獲了不計其數的糧草輜重和不可勝數的馬匹器械。
而那位翻牆進入冰城計程車兵,有人說他因為拼死給外面的戰友開門而死於敵軍的亂槍之中;也有人說他翻越冰牆時因為輕裝簡行而凍死在城裡的某個角落;還有人說他看到戰爭的殘酷,一人一馬過起了浪跡天涯的生活;更有人說他完成了使命之後羽化登仙,從此將功勞銘於竹帛上而姓名消於清風中……
越高的比賽規則如下:
1.根據上一場舉重比賽各國代表團所取得的名次倒序來確定越高專案的第一跳順序。
2.比賽開始前,主裁判應向運動員宣佈起跳高度和每輪結束後橫竿的提升高度,此計劃直至比賽中只剩下1名獲勝的運動員為止。
3.除非比賽中只剩下1名運動員,並且他已獲得該專案比賽的冠軍,否則:
(a)每輪之後,橫竿升高不得少於1寸(換算成現代尺度大約為3厘米)。
(b)橫竿升高的幅度必須逐步增大。
4.運動員不可以藉助任何物體,但可以使用身體的任何部位起跳。
5.一旦比賽開始,運動員不得使用助跑道或起跳區進行練習。
6.如有下列情況之一者,則判為試跳失敗:
(a)試跳後,由於運動員的試跳動作,致使橫竿未能留在橫竿託上;
(b)在越過橫竿之前,運動員身體的任何部位觸及立柱地面或落地區。
(c)運動員在試跳中單腳只腳觸及落地區,則判試跳失敗的同時可以再重新增加一次跳躍機會。
7.運動員可以在主裁判事先宣佈的橫竿升高計劃中的任何一個高度開始試跳,也可在以後任何一個高度根據自己的願望決定是否試跳。但在任何高度上,只要運動員連續3次試跳失敗,即失去繼續比賽的資格。因成績相等而進行的決名次賽的試跳除外。
允許運動員在某一高度上第一次或第二次試跳失敗後,在其第2次或第3次試跳時請求免跳,並在後繼的高度上繼續試跳。
運動員在某一高度上請求試跳後,不準在該高度上恢復試跳,除非出現第1名成績相等的情況。
8.每次升高橫竿後,在運動員試跳之前,均應測量橫竿高度。當橫竿放置在紀錄高度時,有關裁判員必須進行稽核測量。如果自上一次測量紀錄高度後,橫竿又被觸及,在後繼的紀錄高度的試跳之前,裁判員必須再次測量橫竿高度。
注:裁判員應在比賽前清楚辨認橫竿的7面和前面。放置橫竿時,應使橫竿的各面始終朝向後來的方向。
9.即使其他運動員均已失敗,一名運動員仍有資格繼續試跳,直至其放棄繼續比賽的權利。當某運動員已在比賽中獲勝時,有關裁判員或裁判長應徵求該運動員的意見,由該運動員決定橫竿的提升高度。注:此規定僅適用於國家級及國家級以上的越高比賽。民間舉辦的業餘越高比賽暫無此項規定。
10.每名運動員應以其最好的一次試跳成績,包括因第1名成績相等而進行的決名次賽的試跳成績,作為其最後的決定成績。
關於越高比賽的場地要求:
助跑道和起跳區
11.民間舉辦越高比賽時助跑道的長度不得短於六丈(換算成現代尺度約為:16.6米);
國家級別的越高比賽,助跑道長度至少應為八丈(換算成現代尺度約為:22.2米);
國與國之間舉辦的越高比賽,在條件允許時,可將跑道增加至十丈(換算成現代尺度約為:27.7米)。
12.助跑道和起跳區朝向橫竿中心地點的總的最大傾斜度不得超過1:250。
13.起跳區應保持水平。
14.標誌物:為有助於助跑和起跳,運動員可以使用1~2個標誌物(由組委會批准或提供)。如果未提供此類標誌物,運動員可以使用布條,但不可使用毛筆或其他任何擦不掉痕跡的類似物質。
專案可使用的技術:
跳高過杆技術有跨越式、剪式、滾式、俯臥式、背越式等。由於技術型別不同,運動員在完成助跑、起跳、過杆、落地的各動作方法上各有差異。
跨越式越高法
具體技術表現為:助跑方向與橫杆成一定角度,用遠離橫杆的腿踏跳,起跳點距離橫杆垂