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,流行於這個世界的所謂‘決鬥’,作為集換式的卡牌遊戲,有些流行過了頭。
如果每一張卡都一樣,就失去了收集的意義,稀有卡和普通卡片之間註定會有不平衡。
這種不平衡,讓卡的強度可以決定玩家的卡組強度,某些卡甚至可以一張就決定一套卡組的構築思路。
這些因素導致這項遊戲趣味大於競技,需要上手時間,構建牌組需要消耗大量金錢,過高的門檻,理應讓大部分人望而卻步。
但事實卻不是這樣,夏桀看到的是無處不在的街頭決鬥,隨處可見的卡牌商店,目前見到的這個世界的人,沒一個不喜歡這遊戲。
,!
夏桀將這遊戲能擁有如此巨大的玩家群體,歸功於決鬥都市建立的,華麗的立體影像投射系統。
卡片多樣性,獨一無二的炫酷立體影像,無可替代的獲得感,讓人一旦上手就會沉迷。
現在按照會長的說法,決鬥都市的核心是大大小小的牌館,而這些牌館,可不全配置有立體影像裝置。
一同坐進黑色的商務車。
負責開車的制服男人回過頭看著會長,
“大小姐,咱們去哪兒?”
“金髮會場。”
汽車開動,一旁的夏桀縮在黑色的靠椅上,翹著腿,他怕把懷裡的小白給抖出來。
雖然夏桀沒有問,會長還是朝他解釋起來,
“金髮會場是這座城市裡最大的牌館,那裡每天的客流量都很大,也是卡片獵人最願意出沒的地方。”
“卡片獵人不是透過使用盜版卡獵取稀有卡的犯罪組織嗎?按你的說法,牌館不使用賭卡規則,用的都是牌館提供的卡片,比賽結束後還要將卡組核對驗收,即使最後贏了,獵人也只能獲得獎金呀。”
“就是要錢啊!”
會長豎起一隻手指,
“相當一部分卡片獵人渴望稀有卡,是看重其背後的價值,金髮會場和別的牌館最不同的一點,就是允許決鬥雙方加註金錢籌碼,卡片獵人怎麼捨得錯過宰肥羊的機會。”
“肥羊?”
“就是遊客。”
會長轉過身,瞟了一眼夏桀。
“但你這樣連包子錢都沒有的遊客就算了。”
:()噩夢之園