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排隊一邊檢視起了獎勵。
意念調出系統介面,點進了成就模組,一個新成就出現在了遊詠面前:
【融合召喚:首次進行融合召喚,獎勵:500晶石,5源能兌換點,微量等級經驗】
唔,還是成就的獎勵比較豐厚,從這個成就看來,既然有融合召喚的成就,遊詠估計應該還會有同調召喚、超量召喚什麼的成就,但都不是他現在能拿到的。
不再多想,遊詠意念領取了成就的獎勵。
“叮,您的等級已提升為1級。”系統提示的聲音響起。
1級了?也對,畢竟都獲得這麼多次等級經驗獎勵了,雖然都是“微量”、“些許”級別的,但初期升級所需要的經驗應該不會太多才對,也是該升級了。
遊詠開啟個人面板看了一下。
姓名:遊詠
年齡:18
等級:1
體質:60+
魅力:96
幸運:30+
決鬥者等級:0
黑暗力量:0+
評價:具有超凡脫俗的顏值,但這是一個打牌的世界,你只是一個連四流決鬥者都不如的菜鳥。
個人面板的資料幾乎沒有什麼變化,除了等級一欄由原來的0變為了現在的1,還有體質、幸運、黑暗力量後面都出現了一個加號。
根據自己多年的遊戲經驗,遊詠估計應該是等級提升帶來的屬性加點選擇。
至於魅力和決鬥者等級後面為什麼沒有加號。
前者遊詠估計是每一項數值到了一定程度,就不能透過加點的形式提升了。
後者遊詠認為應該是不能透過加點的形式提升的,否則決鬥者等級才十二個級別,那豈不是十二次加點就滿級無敵了?
加點很可能只能加一個,否則屬性點應該都提升了,而不是像現在這樣給自己選擇。
想了想,遊詠點了點黑暗力量那一項的加號。
因為在可以加點的專案中,只有這一項為零,而且遊詠也很好奇擁有了黑暗力量之後會發生什麼變化。
在遊詠點了黑暗力量這一項的加號後,就看見黑暗力量這一項的“0”馬上變成了“1”
:()遊戲王之卡牌決鬥