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第10章 命運與邪心
隨著黑暗力量這一項變為“1”,體質和幸運兩項後的加號消失不見了。
看來確實是只能給其中一項加點,遊詠想道。
雖然黑暗力量這一項變成了脫離了零鴨蛋,變為了“1”,但是遊詠卻沒有感覺到什麼明顯的變化。
想了想,遊詠直接退出了個人面板,點開了系統使用疑問查詢功能。
很快遊詠就從中瞭解了黑暗力量的具體用途。
首先最重要的自然是可以利用黑暗力量開啟黑暗決鬥,但哪怕是最低規格的黑暗決鬥都需要10點黑暗力量才能夠開啟。
其次是可以使用黑暗力量使卡片裡的怪獸進行實體化戰鬥。
並且擁有足夠黑暗力量的人本身也可以使用一些黑暗技能,就類似於王樣,也就是暗遊戲的心靈衝擊那樣的技能。
當然無論是開啟黑暗決鬥,還是讓怪獸實體化戰鬥,亦或是使用黑暗技能,都與黑暗力量只有可憐的“1”點的遊詠無關。
這“1”點黑暗力量,只能說聊勝於無吧,但正所謂千里之行,始於足下,最起碼這也算是開了個好兆頭嘛。
瞭解到相應資訊後,遊詠並沒有在黑暗力量這方面過多地糾纏,而是將目光放在了抽卡上。
這次完成的成就獎勵了500晶石,再加上決鬥勝利獎勵的250晶石和自己原有的580晶石,遊詠現在總共有了1330晶石。
也就是說,又可以愉快地進行一次十連抽了。
“元素英雄”的首次十連抽已經拿下了,再抽的話就沒有首次十連抽的加成了,沒有加成,沒有保底,懂的都懂,出貨的機率成迷。
所以遊詠這次打算先拿下“英雄”主題卡池的首次十連抽再說。
不需要猶豫,遊詠直接消耗900晶石,來了一發“英雄”主題卡組的十連抽。
【通常魔法卡,暗黑神召1】
【效果怪獸,命運英雄·衝刺人1】
【通常怪獸,元素英雄·爆熱女郎2】
……
【效果怪獸,命運英雄·炸藥人1】
【裝備魔法卡,傳說之劍2】
……
【融合怪獸,邪心英雄·業火翼魔1】
【效果怪獸,元素英雄·熾熱俠1】
總體上看還行,雖然質量上確實比不上首次單抽,但也開出了不少目前用得上的卡,又可以好好強化一波卡組了。
接著,遊詠輕車熟路地再花費20晶石,在卡片更換模組中將從鹿仁甲那裡贏來的強欲之壺和天使的施捨換成了兩張嶄新的強欲之壺和天使的施捨。
於是,遊詠這次一共消耗了920晶石,還剩下410晶石,還有24源能兌換點。
不用多說,首先遊詠肯定先將強欲之壺和天使的施捨兩張卡加入了卡組。
現在遊詠的卡組裡已經有了兩強欲兩天施了,離實現三強欲三天施的目標又前進了一步。
接著遊詠又把剛剛抽到的命運英雄·衝刺人、命運英雄·炸藥人、元素英雄·熾熱俠、暗黑神召加入了卡組當中。
衝刺人的面板攻擊力有2100點,在d時期是一個不低的打點且具有特殊效果,熾熱俠也是同理。
而炸藥人是目前遊詠手中唯一一張可以稱得上手坑的卡,暗黑神召更是邪心英雄版的奇蹟融合。
(命運英雄·炸藥人,怪獸進行戰鬥時把這張卡從手卡丟棄,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0,雙方玩家受到1000傷害。)
所以遊詠把這些卡都帶上了,至於邪心英雄·業火翼魔,那是融合怪獸,自然放在了額外卡組裡。
而現在這個時期,自己的口袋就是額外卡組,無所謂了,想召的時候隨時都可以從口袋拿出來。
現在總共有六張新的卡加入了卡組之中,為了將卡組重新壓縮回四十張,遊詠又從卡組中挑了六張作用相對較小的卡出來。
比如說,卡組裡僅剩一張的羽翼之風,效果雖然挺不錯的,但發動條件有些苛刻了。
需要元素英雄·羽翼俠表側表示在場才能發動,而羽翼俠身板又不夠,沒什麼站場能力。
之前之所以帶上這張卡,是因為有些卡更沒機會派上用場,優先最佳化出去了。
簡單來說,就是之前可以用來替換的卡還不夠,所以才會將相對有用的羽翼之風留在了卡組裡。
然後又將剩下的兩張荒野俠