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(出了點事,今天零點前勉強趕上了,就一更,明天補兩更)

星海邊緣部,這個秘密草創的空頭部門,現在隨著時間的推進,已經有越來越多的人在保密性和dang性方面得到了認可後,可以納入專案之中的人員也隨之越來越多。

現在,章將軍已經擁有了可以坐滿一張長桌的專案成員。

桌上散落著各種檔案和筆記本。

牆上的投影儀閃爍著,映出“大千”的字樣。

從能夠見面口述、當面彙報就不要使用手寫檔案,再到能夠使用手寫檔案就不要使用電子文件,最後到現在還算有模有樣,可以使用電子文件的現代化辦公條件。

這都是人手增加之後,為了效率考慮,而將保密性略微降低一點的結果。

當然,只是為了效率,這並不代表真的有人能夠透過閘道器傳送或者接收什麼檔案而不會被察覺,更不代表著每一道走廊、房門、關卡外面站著的戰士們是吃素的。

而在星海邊緣部的內部,現在正開會討論著一項問題。

見識過了一口氣進來二十人引發的蹣跚怪群之後,細水長流的想法也是隨之被提了出來。

章將軍率先抬起了頭,打破了沉默,“根據已經在內部公示的開發日誌的記錄,大家都知道,之前那次一口氣進來二十人之後迎來的挑戰,真是讓我們措手不及。我們必須改變策略。”

對此,眾人也是都點了點頭,眉頭緊鎖,“是啊,異常實體的出現雖然沒有讓我們有直接性的損失,犧牲者被複活了,還多了一堆戰利品和可以收容和研究的實體。”

“但是這也給我們提了一個醒,我們需要更穩妥的方式,分批進入,才能降低風險。”

不要一口氣進入那麼多人,以十人、五人,甚至三人或者單人的順序進入的想法,就被眾人順勢提出。

一位已經為星海邊緣部寫過好幾次預案,對進入那邊去看一看的想法尤為強烈的青年科員舉手彙報道,“如果我們能控制每次進入的人數,在這種情況下,面臨的考驗應該會理所當然地弱,會讓擴大人員的過程變得十分輕鬆。”

關於個位數的分組,究竟該如何做到面面俱到,事事兼顧,博弈論中早有定論。

三和五,這兩個數字是個位數里面博弈論的最優解。

因此,這位青年科員也是放出來了一個簡單的功能分工草圖,投影到了公屏上,“先試試使用三人一組或者五人一組開一個頭,觀察情況再決定下一步吧。”

最初的幾次小體量隊伍,都是章將軍自己點名的人,也算是對此經驗豐富了。

因此,對於這樣的人數提議,他絲毫不感到意外。

“那麼對於觀察期,時間安排上怎麼處理呢?”

對面沒有直接回答章將軍的問題,而是反問到一個在開發日誌上沒有記錄的細節,“當初您作為初始的三人進入的時候,是在多久之後考驗降臨,又在多久之後才完成的呢?”

這就是要參考已有的經驗了。

大概回憶了一下之後,章將軍給出來了一小時後,和三個小時這兩個答案。

“同陸九淵小同志的對話時間上不太確定,但是在地下基地的警報響起來的時候,也許已經聊了有一個小時了;”

“至於完成任務所需的三個小時,其實並不需要這麼長時間,我們基本上在五分鐘之內搞定了那頭得了狂暴症的約克夏犬,剩下的時間都是在等待帝國侍從亞歷克斯被接走而已。”

“明白了。”在聽完章將軍講述了沒有被立項相對較遲的開發日誌記錄上的早期的故事後,對面的年輕科員點點頭。

隨後也是很快給出來了一個合適的章程,“那麼晚上時間就不投送了,以免出現意外;如果有再度出現異常天候的時候也不投送;如果是等候考驗目標被接走這種無用的消耗時間,應該是可以繼續投入下一批人手的。”

“總結來說,正常情況下,一天只在白天投送四次,每次間隔三小時,每次都是五人一組,應該是一個合理的安排。”

“這樣一來,我們的考驗難度就會降低。”一邊說著,寫好了草稿的年輕科員在會議結束後,就馬上起身到一旁去寫需要存檔的正式章程去了。

這樣積極的討論和思考,就是星海邊緣部的日常。

換在其他的部門,大多數的編制上的人,都是主打一個不求有功但求無過。

也就只有在有著艱難挑戰,卻也有著無盡美好未來的這裡,大家的能動性

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