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……嘖嘖嘖,內外夾擊是戰場大忌,一旦出現這種情況,嗯……歷史上少有劣勢方勝出者……
……
好了,結束幻想,資料鏈不會借的,那個多值錢吶,給錢買不了的那種值錢,到了無法衡量的地步,這涉及體系化,說白了,你單人穿再好的東西,遇到全配置的一個小隊也得掛。
首先,對方有視野優勢,手同樣也比你長,這樣大的操作空間,隨便來個帶腦子的指揮官都可以 以較好的成績消滅敵軍。
但如果對方也有體系支援呢?那結果不好判斷,我更傾向於單兵戰甲,不是偏袒,而是他有太多優勢,其中有一個"幾乎可以只攻不防"這一點,稍微玩過點遊戲的都知道這是什麼炸裂效果。
現實只會比遊戲更殘酷,破不了防連強制傷害都沒有,對方破你防你幾乎就是直接躺,不扣血的,直接扣一條命。
好了,比比太多,先看資料,首先紙面資料不能造假,動力和速度不能憑空增加,然後再看實測資料對比,如果相差太大的話,依舊有造假可能,但也可能有其它誤差,這裡如果出現這種情況的話會追究到底,看看究竟是哪個人算錯了。
這不是要問罪,而是這裡用到了很多新材料,有些效能和係數沒有摸透,難免出問題,現在就結合實測來看看哪裡有問題,再補上。
這樣是效率較差的行為,但,比較省時間省錢。好吧,其實,都是迫不得已,從別人那裡"拿"來的、"撿"來的、"買"來的、"借"來的、他們不可能把工藝給你之後再告訴你各種引數和係數,這些資料是需要時間積累的……但是我立刻就要用,這還能怎麼辦?
只能這樣嘍!
從紙面結果來看,問題不大,動力基本與二代相似,但結構確實最佳化了,更緊湊,這樣是有好處的!
現在需要實測來驗證一下……