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所以用來殺人會非常順手,但同樣因為沒有情感,所以如果不會用的話,ai直接把自己殺了還不明白其中原因。
這裡我們不設計複雜的什麼面部什麼虹膜,只看訊號源,沒有特製晶片的都是敵人,平民也是!到時候如果投放過去,不小心搜尋到了一個平民,那麼也無法識別,會被直接擊斃,注意!這裡的平民可沒有特指哪個國家的,就算是己方也一樣,執行立刻消滅的指令。
這裡明顯是不合理的,但是為了防止鑽空子情況發生,只能這樣,犧牲一下吧!
不過,目前也沒有殺人狂,這款機器人目前計劃只在交戰區投放,戰鬥結束後清點收回。至於交戰區的平民?我們認為其開戰後待在交戰區本身就代表了某種態度,這時候還需要什麼憐憫?畢竟開戰不可能一開始就打到城市,有的是時間撤離的。
現在暫時只發展這種識別方式,不是因為它最好,只不過是因為生產力不夠罷了。誰都知道聯網後各種識別,然後結合晶片可以更好非常多,但是這樣做成本多大誰考慮?誰承擔?誰得利最大?
毫無疑問,成本無法想象!
己方承擔。
敵方得利最大,因為他們的平民生命更能得到保障,這些平民之中肯定會有一部分會加入軍隊,無疑是變相提高了對方戰爭潛力轉化……
我們也得利,不過沒那麼大,由於我們投放的區域是敵方領土,所以很難說對我方平民更好什麼的,但是,對於士兵無疑更好了,或許可以"更"方便的結合機器人視野作戰。鎖定敵方也更簡單,如果面對敵我混雜的情況,顯然更能分辨,不過,還是很危險,百分之五十的誤殺機率和百分之三十或是百分之二十的誤殺機率其實差不多,你問問哪個士兵願意被誤殺?
如果有人回答說願意,那不用懷疑,騙你的!寧願背炸藥包都不願意被誤殺好吧。