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200點血量,還有業火地獄的環境負面120點的損血,經過通雲套屬性減免之後,讓他們每秒只會損失240點血量。
不受待見的道士兄弟,他們的特戒須彌多半都是剛剛啟用的狀態,離升級成須彌神戒還遠著呢。
如果先升級再把特戒摘下來給其他人,損失的金元寶倒是其次,那10枚神力戒指才是最大的問題。
這種方式太奢侈,想想也就夠了,所以才準備了四個道士,讓他們有足夠的時間來調整狀態。
首先是護身戒指的設定,現在都有2000多的藍量,損血比例是1:1.5,所以只需要藍量低於2\/3之後,再禁用護身的功能。
然後再等血量掉到1\/3之後,就可以使用藥水補血,這個時間大約就是5秒一次,只要他們計算好自己的時間,稍微排列一下順序就不會有什麼問題。
至於藥水用光了的問題就更容易了,兄弟們早已經練車輪流補藥的習慣,他們有四個人輪換,這也不是輕輕鬆鬆嘛。
所以四個道士兄弟完全足夠,實在滿足不了,還可以再加多一個道士嘛,反正還有兩個通雲套的道士在那。
記憶套是不需要的,他們經過黃泉擺渡者之後,半城拉他們進到業火神殿,自己設定好傳送點就搞定了,傳送戒指他們是不缺的。
到位就準備正式開打,拒絕了其他兄弟過來湊熱鬧的想法,孔雀蛛絲和幽冥幣還經不起這樣浪費。
和兄弟們都找好自己的位置,四個道士擺開,卡在離炎魔太子最遠的施法距離,半城也卡在極限施法距離上。
反正這炎魔太子又不會動,站穩之後就開始站樁輸出,前面已經經歷過的技能一個個在他身上驗證:
群體大型流星火雨-赤炎千里,一直在技能釋放範圍內的話,就會有一個持續燃燒的狀態,和夢境女王的“灼燒”狀態一樣,會一直升級的那種。
不過邊上的道士是不可能讓它升級的,他們四個現在閒的很,偶爾還會扔過來一個群療呢!就不用考慮增加人手的事啦。
龍炎火毒這個技能不用說,剛剛用出來就被遠處的道士解除,還有那個火龍消散的赤炎之威,這兩個技能一點是作用都沒起到。
大型爆裂火焰是炎魔太子的主要攻擊技能,但是這個技能造成的傷害也直接被噬血術抹平。
炎魔太子的技能傷害的確很高,但是它的施法速度不行,半城四個噬血術打完,下一輪的技能才釋放出來,抹平不是輕輕鬆鬆嘛!
怪物的傷害太高,就對吸血屬性算的比較清楚,算來算去都感覺少了一半,最後才發現他算錯了幸運一擊的傷害規則。
幸運一擊只能算作是給予目標的額外傷害,不能算作是他多一個技能傷害,所以哪怕是噬血術的幸運一擊,也是不能吸血的。
沒有更多的意外情況,炎魔太子的血量開始穩步下滑,再次來到16萬的時候,地獄劍使和地獄金錘是沒辦法叫出來的。
看著召喚過來的四隻精英怪,居然從一隻boSS眼裡看到了鄙夷,這尼瑪還是遊戲?
不受待見的地獄魔法使、地獄狼牙使、地獄巨鐮使和地獄雙刀使到位以後,炎魔太子居然再次使用了召喚系技能。
紅色的六芒星陣中很快就有東西出來,具現化之後就看到了五隻蹦蹦跳跳的小炎魔,個頭和上一層的地獄金錘差不多。
看著他們手上的武器非常統一,就是幾把小一號的烈焰斧頭,看造型就明白它們是近戰型怪物。
毒雲奔著這9只小怪過去,為了雨露均霑還用出了兩發,最後面的地獄魔法使也不能落下。
這六隻小炎魔沒繼承炎魔太子的恐怖毒抗,技能下去就顯示出了它們的總血量4萬點,這已經是個正常boSS的血線啦,想來傷害也不會太低。
身中綠毒的近戰怪開始衝過來,還是先把遠處一直扔技能的魔法使點掉,這玩意的點燃配合炎魔太子的火焰傷害,扛得有些吃力。
魔法使被點掉之後,就開始對付離他已經不遠的小炎魔;配合著噬血術回血,給小炎魔們一一掛上紅毒,等血量健康之後就配合噬血術加上毒雲群它們。
這個過程肯定需要道士兄弟跟著他一起往後退的,讓這幾隻小怪圍在中間他,就算加上無極真氣的噬血術也回不過來呀。
擊殺小炎魔的難度並不大,它們都是無腦的追著他,所以就把它們先脫離了炎魔太子的施法範圍,專心乾死它們再說。
(血量不到1萬的精英怪,跟在小炎