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的是策劃yy遊戲的推廣方案。
既然做平臺,最為重要的就是推廣。
而推廣不是單單打廣告,在打廣告的同時,一定要豎立自己的品牌。
對,實體經濟有品牌,虛擬網際網路同樣有品牌。
目前各大網際網路公司暫時都還沒有意識到網際網路品牌的重要性。
比如遊戲方面,盛大與九城有什麼區別?
盛大的品牌與九城的品牌哪個更好?
暫時來說很難說得清楚。
但在前世透過幾十年的努力,盛大自然是優於九城。
至於原因,則在於盛大比之九城更懂得宣傳與運營。
但盛大並不是國內遊戲品牌最牛逼的。
,!
最牛逼的是企鵝。
雖然企鵝確實有壟斷的嫌疑,但不得不說,前世企鵝的推廣運營水平簡直不要太強。
環宇科技第一個運營的品牌,就是yy遊戲。
陳宇吩咐之後,謝章第一時間拿出了yy遊戲品牌的方案計劃。
為此,謝章設計了一份yy遊戲的海報。
海報內容突出yy遊戲,但不僅僅是yy遊戲。
在yy遊戲下面,則是各種經典的爆款遊戲。
歡樂鬥地主,火拼麻將,貪吃蛇,跳一跳……以及剛剛簽約的浩方對戰平臺。
這一些海報第一時間張貼到各個網咖,當然,還張貼至城區大街小巷。
別小看這一些海報,不自然間,就是這一些海報,yy遊戲卻是衝擊著他們的視野。
至少,在他們印像當中,yy遊戲是第一家做這種宣傳的遊戲平臺。並且,yy遊戲下面還有各種各樣的小遊戲……有的一些小遊戲他們玩過,有的就是沒玩過但也見過別人玩過。一來二去,這種不時暴光的推廣方式,他的品牌知名度便慢慢累積了起來。
起碼,他比之qq遊戲,比之聯眾世界……更為讓人眼熟。
當然,在這一些海報當中,其實環宇科技是有一定取巧的。
比如yy遊戲裡面的歡樂鬥地主,麻將……這一些非常常見的棋牌遊戲。
這一些棋牌不只是yy遊戲裡面有,qq遊戲也有,聯眾世界同樣也有。
如果論最早進入使用者印像的,反倒是聯眾世界。
因為很多人可能第一開始接觸或者知道棋牌的,就是聯眾世界。
但是聯眾世界並沒有做這個品牌宣傳,大家只知道有這一些打牌之類的遊戲。
可yy遊戲這麼一瘋狂的推廣,所有使用者明白了。
“噢,原來那個打牌的平臺就是yy遊戲呀。”
“行,改天什麼時候上網也去玩一下。”
“咦,他們yy遊戲裡面還有不少遊戲,這貪吃蛇比較魔幻,好像很好玩的樣子。”
“yy遊戲也可以玩cs嗎?”
“太好了,正愁沒有玩家一起聯機玩呢。”
一不小心,yy遊戲卻是深入人心。
:()重生之網路爭霸