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自己水平菜?
等著看吧,看我等下怎麼用走位把那個殺手溜成瓜皮!
……
125。他現在很難受
夜梟順利的將‘安琪小姐姐’從餐廳抱回到休眠室。
妹子似乎在掙扎的過程中出現了一些失誤,不然她完全可以在這段較長的距離中,從夜梟肩上掙脫下來。
送妹子上了休眠艙,啟動休眠程式後,夜梟這才轉道去追趕被救走的‘沒事上上樹’和‘金牌講師司馬巨’。
話說回來,這個id名為‘金牌講師司馬巨’的玩家的這波救人其實很虧,除非他身上具有快速將瀕死者治癒的能力或道具存在,不然救回去也是個重傷員,挨刀不成,修理故障速度又慢,什麼都做不了,這麼做只是在白白耽誤他自己修理故障點的時間。
生存模式下,逃生者團結隊友固然重要,但大多數時候還是得果斷的捨棄隊友。
聖母通常沒什麼好下場,重傷的隊友會嚴重拖累到你,搞到最後你原本是有機會逃生的,最後卻落得跟隊友一起死。
很快,夜梟就又來到了1號救生艇停靠艙。在這裡,他總算是遇見了一直未曾露過面的‘金牌講師司馬巨’。
這名中年男子身上穿著一整套棕色冬季睡衣模樣服飾,腳上穿著拖鞋,看上去風格不羈。
他就站在障礙點的附近,挑釁似得衝殺手招了招手。
留在這裡是想給隊友斷後?
很有想法。
夜梟微微搖頭,舉起手中的主廚刀,走向了那名玩家站著的障礙點。
睡衣男見狀,立刻飛快的閃身,開始貼著那個反向l的障礙邊緣往拐彎處繞。
在這局遊戲中碰到的幾名逃生者,除了一開始的那個萌薪外,剩下三個都懂得繞點跑,面前這個睡衣男外表看起來略顯犀利,但在走位方面的處理似乎頗有經驗。
夜梟先嚐試著用腳步來套路馬老師一波,在他往左橫移出去幾步後,對面的睡衣男似乎是一下沒反應過來,愣了一下後才又謹慎的站到了障礙點靠近中段的絕佳位置上,他居然沒有中夜梟的套路。
接著,夜梟又見到對方在那頭自言自語。
“吶,同學們,這殺手想靠走位套路我們,馬老師剛才用走位給大家展示了一遍如何應對這種套路,大家以後遇到這種情況,千萬要保持冷靜,絕對不能中了這個圈套。”
“……”
這傢伙有點意思,居然在拿我當上課教材?
夜梟有點哭笑不得,又繼續跟這個自稱馬老師的傢伙一會兒左一會兒右的磨了一下走位。
在此期間,這個馬老師對細節一直都處理的挺好,每次也都是在夜梟一開始繞反向後緊跟著按相對方向移動,中間的時間差儘可能控制在1秒鐘之內。
可饒是如此,殺手仗著移動速度的優勢,還是一點點磨近了雙方的距離。
這個障礙點附近的移動障礙物老早以前就被‘沒事上上樹’給使用了,反向l點的障礙物是被夜梟當場給破壞掉的,因此上下兩個出入口暢通無阻。
馬老師見殺手快追上自己了,也是不慌,連忙穩妥起見的開啟自己的‘爆發衝刺’進行轉點。
他獲得了150%的奔跑速度,整個人突然的加速,跑的像只兔子,遠遠的拉開了夜梟,從那個正向的l點的上面入口處鑽了進去。
竟然有加速跑?!
這一出變化就讓夜梟有點始料未及了,爆發衝刺這個技能放在穿越前的殺機遊戲裡那是每一名逃生者人手必備的技能之一,擁有這個技能和未擁有這個技能的逃生者完全就是兩個概念。
有了這個技能的存在,逃生者在利用完一個障礙點後,就可以輕易的轉到另一個障礙點去,不用擔心自己的速度不夠而被殺手追上。
“同學們,剛才那一波轉點,你們看我是拖到了跟殺手才差四五米距離才轉的,這是在我擁有加速跑的情況下才能做到,而你們沒有這個技能時,必須要比我更早起步。”
馬老師似乎對自己的這波轉點相當滿意,又站在那邊侃侃而談的指導學生了。
“這個殺手現在一定很不舒服,差一點就追上我了,又被我一個加速跑直接甩開,什麼都做不了,只能乾瞪眼,哈哈哈。”
夜梟也沒有因此失去耐心,在穿越前的殺機中,他更‘膀胱局’(指的是遊戲陷入對峙狀態,雙方靠憋尿完成來硬拖遊戲時間)的遊戲都玩過不少,想要玩好殺手,這點基本的耐心是必不可少的。