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了殺手的進入,連忙從修理點站起身,分頭朝著不同的方向逃竄。
‘沒事上上樹’比較機智,跑到了那些地形複雜的障礙附近,遠遠的站在那兒觀察殺手的下一步舉動。
而小胖子‘萌薪’卻是驚慌失措的拔腿往這個艙室的另一個出入口跑。
夜梟沒有半秒鐘的猶豫,直接抬腳就去追趕‘萌薪’,對躲到障礙後面的‘沒事上上樹’看都不帶看一眼。
單就這逃生路線的選擇上,‘沒事上上樹’的遊戲意識顯然就要比‘萌薪’好上不少。
他應該老早就想好了被殺手發現時的撤退方案,這個艙室內的障礙排列是以多個lt的形狀組合而成,繞起來有些複雜,且好幾個口子上都設有供逃生者利用的障礙物。
殺手的移速比逃生者快是沒錯,但身體靈活度卻要比逃生者差上一線,走一些需要轉向、翻越行為的路線就比較吃虧,去追殺逃入障礙當中的逃生者,追趕費時費力不說,碰到技術高超的逃生者玩家,很容易會被對方依靠地形給溜了,優先去追趕這類目標,絕對是失了智的行為。
至於小胖子‘萌薪’選擇的逃跑路線,電動門在開啟後必然又是一條直來直去的狹窄通道,逃生者進入通道後只能跑直線。
你跟殺手跑直線……
那隻能說,你這是在自尋死路!
……
117。一刀瀕死
逃生者玩家‘萌薪’在現實中是一名大學在校生,因為人長得白白胖胖,玩遊戲又菜,身邊的朋友給他起了個綽號叫‘菜包’。
他是和同寢室的好基友一起玩的殺機,往日都在一起開黑,但今天是週末,重色輕友的室友都出去嗨了,留單身狗的‘菜包’同學一人獨守空房,他只能選擇奮戰遊戲。
因為‘菜包’同學從遊戲開放到現在玩的都是開黑局,贏面相比個人單排要大上不少,他身上的已經具備一個相當不錯的逃生者專屬技能。
進入‘