絕對601提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
加這件完美的附加品了。
在六格行囊裡,夜梟裝上了【莎莉的寄魂物】和上一個場景新獲得的【下水道熱可可】,【浸潤的磨刀石】在夜梟進入場景後,已經第一時間被他附加在了兇器【主廚刀】上。
技能方面,夜梟也已將他擁有的,現階段能帶的技能全給帶上了,總共五個,包括:行兇屬性分支的【如飢似渴】【不要玩弄食物】,陷阱分支的【掌握捕獸夾】,感知分支的【血跡追蹤】,以及靈觸分支的【附靈】。
這其中,因為這局遊戲的殺戮目標同樣都是殺手角色,大家都不存在恐懼的定義,所以主要功能是製造幻覺驚嚇對方的【附靈】技能,便在當前場景中廢棄無用了,而與這個技能有類似作用的道具,也都會在本局遊戲中失效,這其中包括【麥爾斯的恐怖面具】、【恐怖畸變裂口】的主要特效,以及【精神病兒童的藏寶盒】的第一項特效……
在這之後還有夜梟的三個特殊身份:【異教徒】、【黑暗戰士】和新到手的【病毒攜帶者】,除卻異教徒的獻祭召喚總是召喚出一些稀奇古怪的東西外,其他兩個身份倒是都能穩定發揮效果,而且附帶的專屬能力在本局遊戲當中肯定會非常實用。
……
接下來,夜梟又照慣例將系統介面切換到屠殺名單,發現這局遊戲共有8名角色參加。
這個人數對於動不動就十幾二十人混亂廝殺的主宰者模式而言,規格算是最小的了。
屠殺名單內是不會顯示殺手頭像的,夜梟只能看到對手的id名字,他同時注意到自己排在名單的第三位,其中,名單第二位的id叫做‘空山新雨後’的玩家已經非常可憐的被夜梟的【不要玩弄食物】選作這局遊戲當中的戲弄目標。
關掉系統介面後,夜梟稍稍活動了一下殺手取得100%靈活度後的身體。
這種感覺就像是突然脫去了綁縛在身上的幾十斤沙袋後獲得的輕盈,手腳跟隨著心念行動,已經跟現實中正常的控制自己身體別無二致,殺手魁梧笨重的身軀解除了限制後,終於可以進行靈活的轉向、彈跳、奔跑等各種行為……
抬頭辨認了一下目前所處的方位,他被系統分配到了場景地圖的最右邊,就在那堆冰冷的礁石附近。
一邊朝著一個方向行走,夜梟一邊大概回憶了一下這個場景當中的佈置。
當前場景規格也只能用小規模來形容,若是從這裡橫跨整個場景,以現在這種行走速度抵達對面的場景邊緣,需要花掉約十分鐘的時間,場景的橫向長度約在1。5公里左右。
場景的主要區域,除了夜梟目前所處的海灘礁石區域,還有位於中心的那艘擱淺三桅帆船,以及浮橋盡頭的兩棟白房子,相當簡單的地形,夜梟現在也正在朝中間的三桅帆船方向行走。
就在夜梟快要走到帆船底下位置時,前方朦朧的白色濃霧中,忽的有人影晃動了一下。
一名頭頂著亂糟糟雞窩頭,未帶任何面具裝飾品,露出一張初始的猙獰面孔,身穿暗色殘破麻衣,手裡握著一把鉤子模樣兇器的殺手突破濃霧,率先出現在了夜梟面前。
對手來了!
……
萌薪首次推書:趙唯居趙神的《海盜旗飄揚》,100w多萬字,喜歡海盜題材的可以看看哦~
141。搞不清楚狀況
id:一寸相思。
這名玩家同樣主玩殺手,殺機開放到現在玩了十來局遊戲,已經不算是菜鳥。
他是個熱衷於pk的玩家,自從版本更新開放了主宰者模式後,他已經玩了三局該模式遊戲。
因為一階段即使玩輸了也不會扣除勝點的緣故,他的段位一路往上,已經上升到血腥榜的第二階段10勝點。
三局主宰者模式當中,尤其上一局遊戲,真的是令他畢生難忘,且光想起來就亢奮不已……
一寸相思仰仗著身上唯一的一個偽裝屬性分支技能【掌握靜止隱身】(殺手在靜止不動狀態下,8秒鐘後會陷入到與背景融為一體的類隱身形態),全程靠躲藏在小角落來避免戰鬥,站的那個手足發麻啊,好不容易才撐到了全場只剩最後兩名對手為止。
然後,就在那兩名對手廝殺的難分難解之際,他坐山觀虎鬥,等到其中一名殺手倒下,另一名殺手只剩個血皮奄奄一息時,他才跳出來補刀,幹掉了最後的對手,白得了兩件精良品質的戰利品,以及作為勝出者的大量勝點和通用點獎勵。
本來一窮二白的白板殺手,就因為這套戰術玩的巧(wei)妙(s