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自己到時候會笨手笨腳的拖了這尊大神的後腿。
“對了,想玩殺手的話,就去玩吧,殺手也很有意思的哦!”
“嗯嗯,知道了,我會去嘗試一下的。”
妹紙見對方又在鼓勵自己去玩殺手角色,覺得夜梟這個人還挺好說話,連帶著對試玩一下殺手也變得憧憬起來。
“早點睡吧,晚安。”
對方發來了這最後一句,他的頭像旁邊便出現了‘遊戲中’三個字。
清風聆心便關掉了聊天介面,在準備空間點選了‘角色切換’。
面前的試衣鏡旋轉了一圈,裡面出現了一個身形佝僂,身穿破舊黑色中世紀修女裝束的陰騭臉女人,手裡還提著一把明晃晃的尖刀。
“怎麼看都覺得好醜啊!”
清風妹紙無奈嘆了一口氣,還是選擇了加入‘生存模式’。
……
140。自由的殺手
畫面黑暗了下來,眼前出現了當前遊戲模式的相關介紹。
當前遊戲模式:主宰者。
模式專屬狀態:戰利品,你可以對死亡殺手的屍體進行掠奪,並隨機獲取該名死亡殺手身上攜帶著的一件道具/裝飾品。
主線任務:活下來,並殺掉所有對手。
場景設定1:自由的殺手,在本場景中,你將獲得100%的角色靈活度。
場景設定2:寂靜戰場,在本局遊戲中,你無法和對手進行言語上的交流。
……
旋轉俯瞰的上帝視角再次出現。
呈現在眼前的是一處大霧瀰漫的海灘場景,場景基色是一種死寂的灰白。
一艘巨大的殘破的三桅帆船擱淺在沙灘上,船身某處斷裂的木頭間或發出沉悶的嗡嗡聲響,桅杆上的黑色殘破旗幟時不時的,有氣無力的掀動幾下,一些長相兇殘的不知名海鳥站在桅杆上呱呱的聒噪著。
距離擱淺帆船西北方向不遠處,是一排平鋪成l形狀的碼頭浮橋,浮橋的盡頭是兩棟同樣破敗的白色木頭小屋,在濃霧籠罩的蒼白背景下,這兩棟房子如同鬼屋一般悄無聲息的融入背景,只在朦朧中能看見黑洞洞的窗戶和門。
在擱淺帆船東北方向是幾組嶙峋古怪的礁石,色澤冰冷且形狀尖銳,看起來只用手觸碰一下,就會有割傷流血的後果。
海岸線退開很遠,淺灘的面積足足佔據了整個場景的二分之一,濃霧遮住了滾動的海浪,只能聽到浪花拍岸聲響在單調的迴圈著。
背景旁白:
‘蒼白玫瑰從未凋零……’
‘等到月圓之夜……’
‘它們定會踏浪前來……’
‘妖巫的命匣何在……’
‘永恆之心亦跳動不安……’
‘落滿灰塵的記憶啊……’
‘謎底等待著後人去揭開……’
……
喔~原來是蒼白玫瑰這個場景!
話說……這個場景裡的獨特隱藏劇情設定,在穿越前的殺機當中,不是被廣大殺機玩家戲稱為‘一對老年人之間可歌可泣的相愛相殺故事’嘛?
這個戲稱有點搞笑,不過回想起來,這還真的是一張具有紀念意義的非常經典的‘主宰者模式’場景啊!
夜梟心中不免有點小感慨。
當上帝視角結束,視線收縮定格到了淺灘的礁石附近,他取回了身體的控制權。
先駐足檢查了一下身上帶的裝備,行囊中的物品,以及身上攜帶的技能。
五個裝飾品欄裡面分別是:【麥爾斯的恐怖面具】、【沾血的獵物袋】、【老舊的錄音機】、【精神病兒童的藏寶盒】、【脫落的視網膜】。
以及那件不佔裝飾品格子的易容道具【恐怖畸變裂口】。
全身的精良及以上品質!
只是……
兇器欄依然是那把平庸至極的普通品質兇器:【主廚刀】。
關於自己的兇器方面,夜梟也是相當的鬱悶,這麼多局遊戲玩下來了,居然愣是沒有開出一把稍微像樣點的兇器,他還在使用著這把再普通不過,幾乎人手一把的主廚刀兇器。
至於儲藏箱子裡那把【綠籬剪】雖說也可以充當一下兇器,但夜梟覺得,拿上一把主廚刀來搭配麥叔的白麵具,嗯……cos麥克爾麥爾斯是不是很像那麼一回事?
再說了,兇器附件【浸潤的磨刀石】只能附加在刀具之類的有刃兇器上,使用【綠籬剪】的話,可就無法附