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似於一種躲避遊戲,會不會預判躲閃和抵擋對手的的攻擊往往就決定一場戰鬥的勝負。
你被玩家‘夜梟’的攻擊命中,你的生命值降低了。
病毒侵入了你的身體,你獲得了負面狀態‘高燒’。
四十米刀氣壓根沒有預料到這裡會有人來偷襲自己,自然也就沒有躲閃和抵抗的意圖,驟然受到攻擊的他被嚇了一跳,彷彿觸電一般動作誇張的往旁邊躥飛出去。
剛才和空山新雨後的廝殺,讓他只剩下了3格生命值,現在突然被戳了一刀,他的生命值也到達了一個非常危險的程度。
怎麼回事?!我的眼睛?怎麼看東西變得模模糊糊的?
中刀後的四十米刀氣只覺得自己的眼前忽然變得朦朧一片,好像眼球上被人貼了一張半透明的薄膜似得,眼前的一切景物都只能看個大概輪廓。
他連忙掃一眼系統剛才跳出的提示資訊。
這個高燒狀態是什麼鬼啊?
這種負面狀態不是應該出現在逃生者身上嗎?我現在可是扮演殺手額?!
而且發高燒的症狀為什麼會是視線模糊看不清呢?這分明是老年白內障好嘛?
四十米刀氣一時間心情相當複雜,埋怨氣惱偷襲者的卑鄙,也為自己突然急轉而下的處境感到擔憂。
就在他愣神的功夫,一擊得手的夜梟體表又閃過一抹紅色光芒,技能‘如飢似渴’觸發。
主廚刀在他手中麻溜的挽了一個刀花,用時不到兩秒,攻擊間隔便宣告結束,他再次舉刀朝對方逼近過去。
四十米刀氣雖然視線受到遮蔽,但還是能看到一個大概的輪廓,加上對方踩在木地板上發出的腳步聲逐漸接近,他立刻就意識到自己非常危險。
玩偷襲真是卑鄙無恥!
……繼續待在這兒怕是要死,趕緊溜。
四十米刀氣反應不慢,一點也不戀戰,已經抬腿朝