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玩偷襲真是卑鄙無恥!
……繼續待在這兒怕是要死,趕緊溜。
四十米刀氣反應不慢,一點也不戀戰,已經抬腿朝著記憶中房間大門方向跑。
逃跑沒用。
檢測到對手負傷,【沾血獵物袋】的特效也自動生效了,夜梟的移動速度立刻提升了10%。
殺手在靈活度提升為100%後,取消掉了很多行為上的限制,尤其是在奔跑跳躍方面,已經變得跟正常人無異,夜梟流暢的起步,雙腿迸發出爆炸般的力量,整個人箭一般的飛躥出去。
在對方剛逃到門外不遠處的位置,他便從後面追上了對手,出刀的瞬間,夜梟聽到耳畔傳來了一記鏗鏘的金屬嗡鳴聲響,主廚刀的刀刃上似有紅光閃過。
眨眼間,這第二刀已經狠狠的戳進了四十米刀氣的右肋部位,刀刃扎入對方身體足有十來公分。
被‘浸潤的磨刀石’打磨過的兇器已經變得更加鋒利。
你的攻擊命中對手,造成了2點生命值的損傷。
四十米刀氣聽到身後的腳步聲,剛做好返身纏鬥的準備,卻沒料到夜梟來的會這麼快,他還沒來得及回頭,就突然發覺自己的右肋部位猛的一緊,緊接著眼角餘光就注意到一把寒光閃閃的尖刀從右肋傷口部位飛快抽離,他體內的黑色血液便向開了閘的洪水般噴湧而出,視線中僅剩的兩格生命值就在這一瞬之間,消失的一乾二淨。
沒……全沒了?
靠!為什麼這傢伙能一刀斬我兩點血?!
他在心中發出震驚的大叫,完全搞不懂狀況。
跌跌撞撞的跑出去幾步,眼前朦朧的景物便開始仰倒。
意識到自己要完的四十米刀氣在心中大喊:不要,可千萬別爆了我的刀哇!!!
最終,他一頭栽倒在白房子跟前的爛泥地裡,不再動彈。
然而心中最不想要什麼,系統就偏給他來什麼,就在四十米刀氣的屍體旁邊,赫然掉落了一把刀柄上有著精緻雕紋的短刀。
……
趁對方狀態不滿的時候還搞偷襲,這做法是有點髒,但殺機這款遊戲的主旨本就如此。
就比如殺手的狡詐和逃生者的機敏評價,往往在以間接的形式給對方造成損傷時,這兩項評價就能獲取較高的評價分,系統鼓勵玩家之間互相構陷、算計、偷襲對手,反而對那種硬碰硬的互懟硬剛行為並不太認同。
夜梟上前撿起了地上的短刀,這正是那對雙持兇器的主手部分【文森特的短刃】。
“這一對雙持兇器看起來很不錯嘛,但是隻有其中一把的話,上面的特效就無法發動了。”
捏了捏自己的下巴,夜梟覺得這兇器倒是挺適合自己使用。
雙持兇器那縮短攻擊間隔的特效,正好可以跟他的‘如飢似渴’技能相得益彰,足足可以縮短50%的攻擊間隔時間,平均的攻擊間隔估計會被降低到恐怖一秒鐘左右,這已經勉強可以組合成‘雙擦刀’的極限快刀流打法了。
更別說這把短刀也是跟主廚刀一樣的有刃兇器,‘浸潤的磨刀石’是可以被附加上去的。
但現在手上只有其中一把的話,那它除了外形看起來比主廚刀好看點,跟普通品質的主廚刀沒任何區別。
“得想想辦法,把這傢伙手中的另一把匕首也搞過來。”
夜梟這麼想了一下,便收起了【文森特的短刀】。
接著他又蹲下身子,用手中的主廚刀挖出了四十米刀氣的右眼。
你獲得了【破損的眼球】。
……
呼~還以為就要死在這兒了。
白房子內,因為夜梟的加入戰鬥,對手捱了一刀後被迫放棄進攻,狼狽的逃出門外,空山新雨後也得以解除了危險。
看了看自己只剩下半格的生命值,空山新雨後有些苦澀的笑笑。
沒有恢復生命值的能力,這點血都不夠別的殺手砍一刀。
他切出屠殺名單看了一眼,連他在內還有4名玩家活著。
至少還能保留個第三名的成績……如果剛才那個拿雙刀的傢伙死掉的話。
這已經是他玩的第二局主宰者模式,在上一局遊戲中,他選擇避開和另外十幾名殺手的正面殺戮才得以存活到了最後一刻,但在和另一名殺手的最終較量中,他還是不敵對手死亡。
好在身上一窮二白,空山新雨後並不擔心死亡後‘爆裝備’的懲罰。
主宰者模式結束後的獎勵是通