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有證據就指明是對方做的。
他雖然是暫時的團隊指揮,但也並沒有真正將自己的威信樹立起來。
而且……西紅柿炒番茄如此有恃無恐,恐怕還有後手。
他
很可能不是一個人,或者……他在來襲殺自己之前很可能早就做好了不在場證明。
到時候,只要他咬死了自己沒幹,那就真的說不清了……
該死的,難道這個遊戲就沒有紅名機制嗎?
這一刻,李牧忍不住在心中吐槽了起來。
“呵呵,別拖延時間了,我們速戰速決吧。”
西紅柿炒番茄嗤笑一聲,再次舉起木刀,施展了技能【衝鋒】,向李牧突刺而來。
李牧臉色一變,連忙找樹木躲避,同時開始吟唱咒語。
然而,他的技能終究不是瞬發,還是慢了半拍。
只見西紅柿炒番茄一個劈斬,就將他手持法杖的右臂廢掉了。
鮮血四溢。
“呵呵。”
看著李牧頭頂一瞬間降低了四分之一的血條,西紅柿炒番茄嘴角輕輕揚了揚。
然而還不等他繼續攻擊,一條系統提示忽然出現了在所有玩家視野中……
【警告!警告!】
【玩家“西紅柿炒番茄”惡意攻擊玩家“李牧”,已被判為初級紅名玩家】
【初級紅名懲罰:該狀態下經驗值獲得減50%,貢獻度獲得減50%,可被所有玩家攻擊,死亡後收回紅名狀態下的奪取物品並強制返還給原有者】
【初級紅名懲罰持續到目標死亡,死亡後無視完美復活次數,等級強制降低1級,第一次紅名死亡封號24小時】
【當前擊殺懸賞:50貢獻度】
西紅柿炒番茄:……
李牧:……
《精靈國度》有沒有紅名機制?
當然有。
作為玩了不知道多少年網遊的老鹹魚,伊芙怎麼可能會忘了這一點。
事實上,在西紅柿炒番茄襲殺李牧的時候,祂也關注到了這裡。
26枚神血結晶,換算成神力值的話伊芙保守估計至少有35點,這麼龐大的財產祂同樣擔心出什麼意外。
如果不是為了不干擾遊戲機制,祂都想直接從李牧那裡將神血結晶收回了。
所以,當李牧離開翡冷翠的時候,伊芙也在一直關注著他的動向,卻沒想到看到了這麼一場戲。
伊芙的心中對西紅柿炒番茄也挺鄙視的。
雖說如果他奪取了神血結晶,最終也是會獻祭給自己,但他卻破壞了遊戲規則。
某一瞬間,伊芙甚至在想要不乾脆把這傢伙永久封號得了。
不過,作為遊戲gm,祂需要考慮的東西更多……
遊戲與現實是不同的,玩家也不可能都是團結的。
現實社會中,有無數的法律、規則、道德束縛著人類的生活,保持人類社會的正常運轉。
但同樣的,這也讓人類失去了一些自由感,尤其是一些生物本能的釋放,慾望,貪婪,暴力等……
衝突與戰爭伴隨著人類的歷史,人類的骨子裡同樣也埋藏著殺戮與破壞的基因,儘管文明拔掉了人類的獠牙,讓人類變得越來越道德,但惡的一面,並沒有徹底抹除。
這些東西,在規則存在的時候體現不出來,但一旦規則消失,就會很快暴*露。
遊戲,就是一個最容易將人性的另一面激發出來的地方。
因為遊戲不講現實的規則!
不僅如此,對於相當一部分玩家來說,在遊戲中放縱,已經成為了他們的一種消遣方式。
但精靈國度可不僅僅是遊戲!
所以,如果伊芙想要讓玩家聽話,就同樣要用規則來束縛他們。
而伊芙首選的規則……就是紅名機制!
而判定的標準則是玩家的“惡意”以及傷害程度。
當然,這種限制要適度,最好是既不會打擊玩家的積極性,同時也能維持一定的秩序。
這不僅僅是為了營造玩家的秩序,還是為了未來精靈族的迴歸做準備。
伊芙可不想看到自己手下冒出一群視精靈為草芥,肆意妄為的玩家!
畢竟,玩家們的節操,你永遠想不到。
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