花旗提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
也就僅此而已了。
此次府南之行的收穫遠低於林欣然原本的預期,失落是難免的,不過又有什麼辦法呢,只能在和葉沉溪的相處之中增加了剋制和表演的成分。反正人生如戲,誰都躲不過要靠演技,她天賦也不低,如是安然地渡過一個並不悠長的假期。
短短半個月之內,葉沉溪第二次去機場送別。
有時候葉沉溪會覺得林欣然跟自己有點像,正如當她感受到危險,卻不知該去往何處,只能到府南來找朋友,這個朋友網上聊過好幾年,現實中也就見過兩面。
就像他半年之前的那種狀態,飄。
該去往何處,這個問題的答案可能需要好多年去尋找,得之我幸失之我命的性質。
他也幫不上忙。
……
……
三款頁遊專案第一個內部可玩版本都已完成,而且很默契地版本釋出日定在了同一天,也不知道是不是為了一起通宵好有個伴。
作為專案總監,葉沉溪既要在《傲劍》裡跟人擂臺單挑,也要在《彈彈堂》裡激情對射,然後在《七雄爭霸》中跟人戰場攻防,統統都要把關。
三個專案組每週例會或核心系統的需求評審會議他也會參加,不過一般不會針對專案具體設計發言,最多做些思想工作,說說鼓舞士氣,增強團隊凝聚力的話。要真是具體遊戲設計的問題他只會私底下跟三個部門老大溝通。
李志《傲劍》裡的輕功好歹搗鼓出來了,不過受限於大多數使用者頻寬和機器效能,不可能真的像《劍俠3》那樣扶搖直上幾千裡,螺旋昇天,空中漂移。真按端遊那樣做地圖都載入不過來,角色動作和場景也做不了這麼多。
只是對於網頁遊戲來說,這已經是一個極大的進步,尤其是李志修改輕功施展時角色移動曲線的演算法後,起跳和落地時還真能感受到來自地心的重力,估計比《臥虎藏龍》的威亞看起來要真實那麼一點兒吧。
而且戰鬥中也可以使用輕功,不過無論跳躍高度還是距離都要比非戰鬥狀態下削弱不少,否則會干擾技能傷害判定,也會讓戰鬥變成兩個人追逐的貓鼠遊戲。
葉沉溪和李志選在擂臺pk,兩個角色蹦來跳去,刀光劍影,打得熱火朝天,甚是好看。
丟下一堆反饋意見,葉沉溪把李志拉到安全通道,兩個人各自點燃一根菸。
“嫂子還沒過來?”葉沉溪問。
李志都來府南快兩個月了,而張懷玉還留在珠江,之前說的工作調動現在也還沒影。
“哼,愛過來不過來吧。”李志嘆了口氣,言語之中既有不忿也有無奈。
“鬧矛盾了?”葉沉溪這段時間也感覺得到,李志有時候出去打電話,回來的時候面色凝重,強忍怒氣的樣子,誰都看得出來吧。
“嗨,說不上什麼矛盾,都是些家長裡短的事情。”李志搖搖頭。
沉默了一會兒,眼神有些呆滯,最後還是按捺不住,想找個人傾述:“好像她過不過來也沒什麼區別是吧?”
以前在珠江的時候就是,早飯在路上解決,午飯、晚飯乃至宵夜都是在公司裡搞定,夜裡回到家媳婦兒都睡了,週末也加班,明明是一起生活的兩口子,差不多一天能見面的時間也就早上起床到上班前的那麼一會兒。
而且就那麼一會兒,還要為些生活瑣碎吵來吵去。
“你昨天又去打麻將了?”“不打麻將我能幹嘛啊,你加班我在家裡不還是一個人?”
“你老家的親戚又昨天又過來了,讓你幫他找工作。”“唉……你們單位還有空出來的職位嗎?”“你們公司不招人的?就銀行要吃閒飯的啊?”“他們能去遊戲公司幹嘛,保安都是物業的又不是我們公司的。”“隔三差五就來一個,呵,你可真是全村人的希望啊。”
諸如此類的對話。
生活的激情都是在瑣碎之中慢慢被消磨,每天一點負能量,堆積起來,總會產生一些質變。
不是每對夫妻的矛盾都只來自於第三者的插足,又或者家族的反對,世俗的不容,那也太瑪麗蘇龍傲天,不接地氣。
尤其是你的生活還被工作壓滿,沒有時間和精力去經營這麼漫長的兩個人的後半生。
“都說嫁給做遊戲的就跟守活寡似的,這些年,我自己都覺得這話真他媽有道理。”李志蕭索道。
葉沉溪還能說什麼呢……
“等這個專案做完了,要不要休個假?”
“得了吧,這事兒又不是休假能搞