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單,玩家會覺得這個遊戲是有設計感的,這些東西他們感受得到,並從心裡產生“這個遊戲是有品質保證的”感受,從而產生認同感。
如果一個玩家對這款遊戲產生認同感,可能其他玩法上不那麼合胃口,他也不會那麼輕易流失。
這是葉沉溪一直就很想向策劃傳達的東西,細節。
在今後的工作中他會逐漸加強所有專案組成員對細節的敏感程度和把控能力,無論是策劃、程式還是美術。
葉沉溪嚴肅道:“你們在進行設計的時候一定要有兩個階段的轉變。”
“第一階段是確定設計思路,這個階段一定是站在策劃自身角度去思考問題,我設計的這個系統設計目的是什麼,為什麼要設計它,是為了達到什麼樣的效果?先把這個東西想清楚,否則你連設計這個東西幹嘛用的都不知道,你怎麼能指望它放到遊戲中是有用的?”
魏城眉頭緊鎖,一邊思索一邊點頭,而李多也拿出記事本開始記筆記,一旁正在撰寫美術需求的饒斌也停下了打字,側耳傾聽。
“想清楚設計目的後才是設計思路,為了達到那樣的效果,具體應該如何去做,需要從哪些方面入手,這一點弄清楚後,這個時候你策劃文件的大綱就已經有了。對於一個策劃來講,理清這兩點會佔用你們絕大部分的工作時間,而不是寫文件。”
“到寫文件的時候你們的角度就要轉變了,站在程式和美術的角度去想這個文件到底怎麼寫才能讓他們更能清晰直觀地瞭解你這個設計,程式需要的是邏輯和判斷流程,美術需要的是細節元素,這樣他們才能將你要的東西實現出來。”
“更重要的是,你們更要站在玩家的角度去完善細節,想象自己是一個普通玩家,在開啟這個系統後,進行操作的時候會有怎樣的感受,會不會產生牴觸,會不會有不方便的操作。”
葉沉溪望向面前的三個策劃,堅定道:“我希望我們的團隊是以使用者為導向的。”
嗯,效率溝通,使用者導向,這將是青魚網路的企業文化。
第20章 你是妖怪嗎,你才是
夏青魚隔壁住著的是一對七十多歲的夫婦,聽夏青魚講老爺爺叫夏啟洪,是個功勳卓著的老兵,年輕時參加過不少戰役,後來在一場戰鬥中失去了一隻手,轉業後下海經商也有一番成就。老太太叫姚靜怡,年輕時候也是大戶人家的小姐,一對老人無兒無女,但日子卻過得樂觀,退休後全國各地到處旅遊,有一年來到府南第一眼就喜歡上了這座城市,於是買了這棟房子在這裡養老了。
夏青魚剛搬過來的時候還在上學,大三下半學期實習的時候,老兩口看見這漂亮的小姑娘是越看越喜歡,都有點兒當親孫女的感覺。經常做了些新奇古怪的美食也送過來給夏青魚嚐嚐鮮,而夏青魚也喜歡這對新潮的老年夫婦,有時候自己懶得做飯也串門過去蹭上一頓。
他們第一次看到葉沉溪的時候還小吃了一驚,以為夏青魚終於找到男朋友了,倆老人坐在夏青魚家客廳的沙發上跟三堂會審似的以看孫女婿的姿態問東問西,幹啥的多大了準備啥時候結婚什麼的……弄得葉沉溪和夏青魚兩人也有些尷尬。
老太太前幾天剛學會做披薩,操練了幾天感覺頗有心得,今日剛出爐一盤,自覺是集大成者,看夏青魚和葉沉溪有說有笑終於下班歸來,在家門口就把這倆給堵著了。
姚奶奶有點不高興:“你們一天到晚加班,星期天也加班,什麼工作這麼忙啊,工作這東西能做得完嗎。”
夏青魚上前扶住老太太的手,寬慰道:“奶奶喲,這不公司剛開業嗎,雜事兒多,也就這一段時間忙一點,過一段時間就沒這麼忙啦。”
姚奶奶道不以為然:“那也不是這麼個忙法,老頭子以前也自己開公司的,也沒見他這麼忙過。這麼忙下去你們身體吃得消嘛,你看看你們,年紀輕輕精神氣還沒我老婆子好。”
夏青魚辯解道:“我的身體您可是知道的,每天早上都晨跑的。”又指著葉沉溪手裡的購物袋:“你看這是他剛買的運動服和球鞋,他也要開始鍛鍊身體咯。”
葉沉溪也補充道:“對啊,我們待會兒還要去打籃球呢。”
見老太太還有點喋喋不休,葉沉溪轉移話題道:“奶奶,這是您親手做的披薩?”
說到這裡姚奶奶忽然就多雲轉晴,得意道:“來,嚐嚐我的手藝,剛學會,但味道還不錯的,我家老頭子把過關的。”
開門進到客廳,夏青魚扶老太太坐下,葉沉溪開啟紙盒,心中暗笑這老太太剛學