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作畫,而夏青魚則是口述創意,然後讓葉沉溪代筆,她並沒有美術方面的功力。
夏青魚的設計是一套女性服裝,理念很清晰,主體來源於傳統的中國短款旗袍,配色為青魚代表的藍色,改良後兼具女性柔美,也適合打鬥,突出一個性感且英姿颯爽。這一套包括一件旗袍,護腕,高跟鞋,以及一條安全褲……
而葉沉溪的靈感則來源於……中國最常見的中學校服,男女皆宜。可以說也是很具有中國特色了,而且這套服裝按照以前的審美比較老氣,現在看來,還是很嘻哈的。
這倆也沒想拿獎什麼的,最後的評選內部肯定是會除開這兩件作品,也就是給玩家參賽者們打個樣而已。倒是葉沉溪的畫技受到了諸多粉絲的追捧,大師風範,名家手筆,媒體報道之中也對他的作品讚賞有加,聲稱這很符合他的藝術和製作人氣質。
氣質這個東西很玄妙,但突出的那些人又總能讓人很明顯地感覺得到,甚至成為他們形象的標籤。就像比爾蓋茨和喬布斯喬幫主,前者是典型的工程師氣質,時常親自上陣寫一段程式碼,後者則是產品經理,掌控全域性,運籌帷幄。
pasca則是遊戲製作人,充滿了天馬行空的創意,並能將這些創意實現出來,成為藝術品。
到12月8號的時候,這場比賽已經有全球3400名玩家報名參賽,提交了他們的作品……真的是龍蛇混雜,要啥有啥,風格萬千,創意無邊。
其中女性服裝佔了67。3%……這群人啊……從比基尼到職業套裝,從t恤熱褲到水手服和日式女校服短裙,從晚禮服到聖女貞德的戰鬥盔甲,從性感的破損洞洞絲襪到揹帶褲可愛風……還有什麼貓耳娘,甚至連婚紗的都也有……
男性或男女通用服裝中也有不少奇裝異服的,頭頂大樹,腳踩瓦罐,還有那種充氣的霸王龍恐龍服……這就純粹是搞笑的了,這服裝自帶大體積,簡直不要太好瞄準。
官方的稽核團隊看得很頭疼。
……
宣傳力度一直在增大,即將抵達頂峰,但葉沉溪最近反而越來越低調,還是會參加各種宣傳活動,也接受媒體們的採訪,言辭中對《反恐精英:全球攻勢》和《星球大戰:舊共和國》都不吝溢美之詞。
記者:“你怎麼看維爾福?”
pasca:“這是一家偉大的公司。”
記者:“你和加布(維爾福老闆)認識嗎?”
pasca:“有幾次在釋出會和頒獎典禮上遇到過,我們聊得很開心,他是個不錯的人,對遊戲有很深的理解。”
記者:“你怎麼看待12月最受矚目的三款網路遊戲,你認為哪款會更受玩家們歡迎?”
pasca:“對我來說這是三款完全不同的遊戲,《星球大戰》是rpg,它應該去和《魔獸》對比,不過星球大戰這個ip實在是太強大了,應該不會讓ea感到失望。”
記者(笑):“ea就是這麼宣傳的,他們號稱要挑戰《魔獸》,不過10月的《戰地》他們也是宣稱要挑戰《使命召喚》的……那麼《cs:go》呢,《失樂園》同樣也是射擊類網遊。”
這記者居然當面吐槽……ea有這麼不得人心麼,當然,如果是採訪ea的人,她可能吐槽的就是青魚和動視了,誰知道呢。
pasca:“兩款遊戲的目標使用者不太一樣,《反恐精英》是一個偉大的遊戲系列,在全世界擁有大量的鐵桿擁躉,就算現在《cs》1。6在steam平臺上現在每天也能有8萬人左右的最高線上,這都多少年了。那是久經考驗的經典玩法,而《失樂園》是一種全新的型別,我們希望讓更多玩家加入到射擊類遊戲中來。”
記者:“就像三年前《永恆之戰》所做的那樣,更多的休閒使用者,全民競技?”
pasca:“那是最理想的情況。”
記者:“所以你認為《失樂園》的玩家會比《cs:go》更多?”
pasca:“我可沒有這麼說,事實上這很難,玩家們瞭解並喜歡上一款遊戲時需要一個過程的。”
記者和pasca兩人相視一笑。
……
……
12月10號,星期六,京城時間早上6點半,葉沉溪難得地早起了,然後到公司進入自己的辦公室。
不少員工們已經提前準備候在這兒了,為他的第二次個人直播做好了準備工作,在全球伺服器正式開啟的時候,為全世界的玩家們帶來《失樂園》的第一時間實況展示。