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以轉換為第一人稱。
所以現在去電腦城買電腦,或者就在掏寶網購,店家問:“要臺啥樣的?”
你說“永恆之戰主機”,就是中檔配置,你說“吃雞主機”,那就是中檔要偏上一些了。
當然,以青魚的最佳化能力,中檔甚至低檔畫面設定下,並不會對太多玩家的電腦造成很大困惑。
眼鏡一瞅自己的賬號:“哎喲,錢不夠……”
他上面就135塊錢,差幾十塊。
“充啊。”
“掃付寶裡沒錢了,你先借我點兒吧,下個月馬上就到了,領了生活費還你……”
鄧子啟也是恨鐵不成鋼,都到這個份上了,他也只能妥協,總不能讓眼鏡在旁邊幹看著自己三個人玩。
眼鏡一瞅鄧子啟那邊:“你的賬戶裡怎麼這麼多錢?”
鄧子啟的fg賬號餘額顯示還有七百多塊……
“你充這麼多幹嘛?”
“哦,箱子裡開出條格子裙,我給賣了,五百多……”
“嘖嘖,我也要賣裙子。”
“各憑本事咯。”
很快,他們開始進入素質廣場。
……
……
2011年,根據第三方資料統計機構艾詢釋出的遊戲行業統計報告顯示,全國遊戲企業數量分佈中,京城以約360家公司雄踞榜首,大量的高校為這座城市源源不斷地輸送著人才,讓它的遊戲和網際網路產業聲聲不息。
排名第二的是黃浦,約有320家,原本第三的羊城變成了第四,將第三的位置讓給了府南。
去年府南的遊戲公司數量約在210家左右,到今年年底,增長到了290家,增長了38%,尤其是新增的80家中,大概有一半都是從事fg遊戲開發,所謂fg遊戲並不一定是指單機遊戲,但確實是為了登陸那個平臺而開發的,思路與傳統的免費網路遊戲完全不同。傳統的免費網路遊戲更多的是社交產品,提供給玩家們一個讓他們可以和別人進行交流的平臺,而fg遊戲始終需要用玩法來打動玩家。
府南是代表,這一類企業的崛起,這也是目前中國遊戲市場的一個縮影,在京城,在黃浦,在羊城同樣也是,他們知道只要他們的遊戲真的有特色,fg可以幫他們賣到全世界去。
官方已經確認的一個訊息是,這40個團隊中,有7個已經獲得了青魚的相關支援,資金的,或者技術上的。以及5個團隊將他們的創意,玩法,開發過程日誌,一些截圖和影片資料放到了fg眾籌平臺上,尋獲眾籌資金支援,最高的一個叫做《雲龍》的roguelike(一種遊戲型別,起源於1980年的《rogue》,最主要的特色是永久死亡和隨機關卡)的橫版動作遊戲,仙俠題材,向《逍遙遊》看齊,開發團隊叫青蝦,也大概可以看出他們的野心和定位。
目前已經籌集到全球玩家們贊助的80萬美元資金……他們的設定的目標資金是20萬美元。超出了300%。
除了籌集研發資金可以支撐專案組生存把遊戲給做出來之外,眾籌還有一個明顯的優勢是,在專案研發中,他們會即時公佈進度以及遊戲的特色內容,在玩家們的積極踴躍的意見之中,修正著前行,兼聽則明,比起閉門造車思路都會開拓很多,當然,玩家的意見,肯定是要選擇地聽的,蜀大遊戲開發專業裡就有一門專業課叫做《玩家心理分析》,專門有一段就是講如何去篩別,區分玩家需求。
不是滿足所有玩家的訴求就叫做使用者體驗。
一刀99級,開局爆神裝,這是不是玩家訴求?夠爽吧,爽完了呢。
同時,遊戲在上市甚至開始宣傳前,就已經擁有了不錯的知名度和人氣。這是fg啊,大幾千萬活躍使用者,就算不是所有人都會逛眾籌板塊,但放在上邊兒的曝光量也是不可估量的。而且以青魚網路的稽核標準,能放上去就說明他們的專案在創意和思路上就已經得到了非常權威的認可,這是塊金字招牌,玩家們對他們也相當有信心,對於這些遊戲廠商們來說,這就是夢寐以求的免費廣告。
這個專案葉沉溪都贊助了200塊,約30美元,從他私人的玩家角度。也是那個團隊謹小慎微,人窮志短,這個金額到最後是豪華版,會包含遊戲上市後5個dlc內容。
這天,另一款名叫《你放開!就不放!》的遊戲也登上了fg的眾籌平臺。
第429章 年輕人的第一個遊戲專案
fg的眾籌是需要稽核的,資金籌集