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x one預計將會在13年秋季或者冬季上市。
索妮邀請了葉沉溪和夏青魚參觀他們東京銀座的索妮大廈,兩人欣然前往,年末了,就當度假也可以的。
在那裡索妮集團代表執行官兼執行副社長平井一夫接待了青魚一行,雙方友好熱烈的氛圍中,對於遊戲產業的發展展開了深入探討,踴躍交換意見,並達成了一定共識。
關於索妮對ceo霍華德斯金格(howardstringer)不滿的傳聞早已穿得沸沸揚揚,那是位美國人,也是索妮自1946年建立以來,公司65年曆史中的第一位外籍ceo。
這老哥上任之初要和不少既有權力者抗爭,09年終於大權在手的時候遇到了經融危機,11年運營剛剛稍有起色又遇到了311大地震,反正索妮近幾年年年虧損,基本上現在全世界的媒體都知道了索妮正在物色下一位領導人。
而平井一夫便是最有可能的一個,基本上都看好他成為索妮的下一任社長兼ceo。
葉沉溪和平井一夫的交情來自於2008年,那時候索妮向青魚發出邀請,希望他們能將fg平臺上的《求生》移植到ps3上。當時的平井一夫剛接任索妮集團子公司索妮電腦娛樂(scei)社長兼ceo沒多久,而ps3的銷量狀況也不佳,他重新定製了銷售策略,讓ps3重新迴歸到單純遊戲機的角色,加入藍光功能,並且與遊戲公司有更深度的合作,讓遊戲來源更加多元化,逐漸贏回了消費者的喜愛,在第七世代的末期才終於開始反超老對頭xbox360。
“求生之交”便是發生在那個時候。
近兩年索妮娛樂部門倒是賺錢了,不過基本上也被電子部門尤其是電視敗光了。
在索妮大廈的會客室裡,這幾位的英文都是沒有問題的,平井一夫甚至沒有日本人常見的那種古怪英文重口音,他以前在scea(索尼電腦娛樂美國公司)時還給當時的社長丸山當過口譯。他笑容顯得有些靦腆,就是那種尷尬而不失禮數,很有親和力。
“我們會為ps4製作首發遊戲的。”夏青魚也微笑著說。
又補充了一句:“但不會是獨佔。”
平井一夫顯得有些遺憾,不過這也是意料之中的事情。
《逍遙遊》和《無人倖存》的時候他同樣也請求過ps3平**佔這款遊戲,哪怕是主機平臺限時獨佔,青魚自家的fg沒關係,主機平臺上先在ps3上賣一段時間,比如兩個月,然後xbox360版再開始賣,這樣都可以。
他們願意付出的是昂貴的買斷費用。
在《無人倖存》的時候他們提出的是兩個月,每個月2000萬美元,作為補償xbox平臺無法銷售的損失。
不僅是如此,那兩個月內索妮肯定也是會拼了老命去賣這款遊戲,在市場推廣上會給予極大的推廣幫助,長期展示在ps3遊戲主頁,實體零售店裡也會有更好的展示位。
可能對於其他很多廠商,這些條件的吸引力都是致命的。但青魚來說,好像也沒什麼區別。
無論是否獨佔,《無人倖存》肯定會長期在主頁上,也會在實體商店裡最顯眼的位置,如果索妮自己,還有零售商想賺錢的話,這些還是銷量決定的,而且動視將近兩億的推廣費用,那也不是吃素的誒。
對於青魚自己來說,他們更喜歡的是有更多玩家能夠第一時間玩到這款遊戲。
“我們會保證在ps4上市的時候,玩家能在同樣的時間買到我們的新遊戲。”夏青魚說。
青魚團隊已經和索妮開發團隊接觸過了,和巨硬團隊同樣也是,對於兩款主機的技能都有了自己的判斷,準備工作已經就緒,就等著製作人立項了。
“那……會是pasca親自擔任製作人嗎?”平井一夫問。
夏青魚沒有代答,和平井一夫一樣扭頭望著葉沉溪,這兩人剛才聊得有聲有色,畢竟都是經營者的角色,聊得可嗨了。葉沉溪最近也見了很多人,這段時間跟別人聊天他往往來那麼句:“我帶你吃雞。”
包括跟宮本茂聊的時候,那些製作人們本身自己就是遊戲玩家。
跟平井一夫還是夏青魚能聊一些,葉沉溪好像有點稍稍走神,偶爾望向窗外的樣子……
葉沉溪只是看了看這座大廈外邊兒,樓體上的百葉窗。
06年ps3上市的時候比爾蓋茨曾說過一句話:“索妮造八萬塊磚頭,都會有玩家去買。”
後來這句話成了現實。