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1700萬套,這是一款純fg平臺銷售的遊戲……這款遊戲的傳播速度實在恐怖,一時之間幾乎全球玩家一起吃雞,再加上龍睛平臺的加成,1700萬名玩家加入到了那個戰場之中。
甚至有人開始討論,《失樂園》是否有可能超越青魚自家的《永恆之戰》,成為當代第一網遊。
雖然兩款遊戲完全不同,從型別到付費方式都是,一個是moba加免費,一個是tps(第三人稱射擊)加收費買斷,但好像《失樂園》熱度的膨脹速度也要遠遠超過當年的《永恆之戰》。
包括在龍睛平臺上,今年1月份,遊戲收看總時長排名前兩位的遊戲就是《永恆之戰》和《失樂園》,不過資料還是說明了差距是存在的。
《永恆之戰》共計被觀看了1516萬小時,這是所有地區龍睛站點的總計資料,目前在六個國家直播間加起來超過了400個,活躍觀眾數量超過300萬。
第二名的《失樂園》則是810萬小時,有大概240個直播間和180萬左右的觀眾。
《失樂園》上線時間還是太短了,只能說是個好苗子。
有些永恆之戰主播在每天播了好幾個小時之後都會開始選擇再播一會兒《失樂園》來調動一下觀眾們的口味,更有一些原本名不見經傳的小主播,透過《失樂園》變成了一方諸侯,人氣急劇增長。
《失樂園》要去和《永恆之戰》對比,可能還有待觀察,但和《cs:go》對比,就比較明顯了。
順帶一提,這個榜單上第三名是維爾福的,04年的《cs:起源》,8年時間,1500萬銷量。
所以有一說一,《cs:go》3個月不到800萬的銷量足夠輝煌,維爾福內部一定是非常滿意,甚至歡樂開懷的,這個系列在全球範圍內還是擁有太多擁躉。
但和《失樂園》相比雙