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“嗯,四個,確定。”夏青魚改口。
“噗……你那兒撿到的rpg?”葉沉溪看著夏青魚肩上扛著的武器,差點噴了。
夏青魚人品這麼好的嗎,就幾分鐘的時間,居然搜到一把rpg,這武器的重新整理機率很低的,雖然不是說絕對沒有,但一般人還真遇不上。
第416章 這就是橫公的硬實力
遊戲中武器的設計並不是一拍腦袋決定的,當然遊戲設計中確實有拍腦門決定的東西,但不會有多少。大多數情況下設計者需要清楚自己的述求,就像葉沉溪此前在蜀大給學生們講的,這些是設計預期。
設計預期並不一定是指數值,想要達到什麼樣的效果,不同的武器適用於哪些場景,適用於什麼型別的玩家,滿足他們哪方面的喜好,具備何種戰術意義可以供玩家們開發選擇,設計者至少心中都要有大概的預期。
武器的種類數量,太少玩家容易膩,可搭配的組合和戰術選擇非常有限,太多又會有功能重複,茫茫槍海之中,選擇過多等於沒啥選擇。
而在《失樂園》中,rpg就是巷戰,攻樓戰,狹小空間戰鬥這些場景的終極武器之一。但玩家們切記不要在室內戰鬥中使用,會後悔的。
葉沉溪對橫公這個專案有一點要求是,儘可能的真實,但遊戲畢竟是遊戲,不可能和現實一模一樣。《失樂園》中的rpg確實強力,但也有它的諸多侷限,比如首先就是不可裝備任何瞄具,只能使用機瞄,就是俗稱的三點一線,而且因為瞄準偏差數值配置較高,瞄準效果有限。
以及是速度的大幅度削減,現實中大概在300米/秒左右的初始速度,在遊戲中被削弱到80,是遊戲中飛行速度最慢的遠端攻擊武器,比反曲弓的100米/秒還慢。而且這個也只是初始速度,每飛行50米將會有一定程度的降低,玩家如果運氣好,甚至可以看見火箭彈拖著一條煙,從自己身側擦肩而過,那種感覺相當的好。
對了,這條煙……真的是一條煙也讓敵人很容易辨別攻擊者來自於哪個座標。
其他的包括有效射程,超過300米沒有擊中任何目標也會自爆,命中殺傷半徑縮小,威力削減,裝彈間隔,武器重量導致持槍人員的移動速度降低,就連彈藥也很重等等,這些都是為了遊戲平衡性的考慮做出的修改,這些也限定了rpg的適用場景,要是在野外比較空曠的地方,基本上可以用來聽聽響聲,炸炸靜止的載具看看煙火也不錯。
夏青魚此刻就按耐不住,想體驗一下火箭彈的威力了。
單傑這時候還沒看到人,忙問:“在哪兒,人在哪兒?”
葉沉溪倒說:“你一點鐘方向兩個,三點鐘兩個。”
放眼望去,在一棟二層小別墅的二樓,大概不到一百米的距離,兩個腦袋從窗戶探了出來,一點也不鬼鬼祟祟,而是明目張膽。另外兩個則站在加油站門口,躲在加油機的後面,把加油機當做了掩體,也是一副天真的模樣……對於現在的夏青魚來說是再理想不過的攻擊目標了。
“你有幾發火箭?”葉沉溪問夏青魚。
“兩發。”
“他們還不知道我們有rpg,你直接打加油站就行,這個距離也不用考慮下墜。”
“加油站會爆的嗎?”
“加油站不會爆還叫什麼加油站……目標很大,你隨便打。”
夏青魚也是果斷,二話不說,裝彈,瞄準,然後扣動了扳機。
“shiu~~~~”火箭彈從筒口飛出,捲起來的尾翼展開,然後拖著一條濃煙,劃過半空,往加油站飛去。
夏青魚的槍法還是很不錯的,火箭彈準確地砸在了加油機上面。
“砰!轟!”
加油站炸了。
兩具**倒是沒有炸,這是化作兩條拋物線,飛得老高老高。
瞬間響聲大作宛如雷鳴,黑煙夾雜著火光緩緩升起,周圍所有人應該都知道了這裡發生了劇烈的爆炸。
“這傢伙後坐力還挺大啊。”夏青魚明顯感覺得到自己的角色有明顯的後退,又問,“rpg威力這麼大的嗎?”
“不是,這是加油站的威力。”
“加油站這麼危險嗎,咱們以後別去了。”
“全程步行不加油的話應該可以。”
“這麼難啊。”
“如果是步槍什麼的,聽到槍聲後是有時間逃跑的,你這是火箭彈,又剛剛好命中,所以才直接引爆了。不過這也可以使一種套路,地圖上加