花旗提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
“什麼樣的團隊,牛逼不?考慮一下我?”梁其坤開玩笑說。
葉沉溪卻認真道:“當然歡迎,你要想來,隨時都可以。”
“那你快跟我說說你的專案。”梁其坤迫不及待的樣子。
……
……
6月15號,青魚杯線下淘汰賽正式打響。在經歷了兩個月的報名和網路海選後,16支隊伍脫穎而出,走到了黃浦雙旦大學正大體育館,持續兩天天的淘汰賽將在這裡舉行。
比賽總共也就兩天,而且也是《永恆之戰》的第一次線下比賽,所以這種約容納5000人左右的體育館是衡量之後的最佳選擇。
而40天后,這裡同樣也會迎來escl2008中國賽區線下總決賽,它的主辦方同樣是摩登火炬,所以理所當然地,《永恆之戰》加入到了比賽專案中。只是因為遊戲才上線不久,玩家基數雖然是夠了,但是沒有打過分賽區的預選賽啊,所以只是作為表演專案上去打個表演賽,活躍活躍氛圍。
季欽林也在跟韓國方面世界總決賽的主辦方韓國國際電子營銷公司溝通,希望將《永恆之戰》同樣作為表演專案,加入到今年年底將在德國科隆舉辦的世界線下總決賽中。
這次青魚杯門票總共發售了8000張左右,在大賣或者搶票這種電子票務網站或者掏寶都可以買到。
按照葉沉溪的想法本來是要分為現場門票和電子門票兩種方式進行發售,後者可以透過開箱子的方法獲得,擁有後同樣可以進入現場,也能透過觀戰模式,直接在遊戲中觀看比賽。
甚至也可以在平臺集市裡交易,不過會有交易時間限制。
沒能實施的原因,除了這本身是一種極為新鮮的嘗試,還需要考慮觀眾的接受程度外……嗯,觀戰功能還沒有開發完成,這是最核心的一點。
第一天的門票售價68元,第二天88元,因為第二天比賽的重要程度更高,所以價格也更貴。
這個價格整體還是比較親民的,電子競技也是新興產業,肯定不能跟流行歌手的演唱會或者一些文藝晚會話劇之類的比。
門票有點出乎預料地在月初開售的時候一天之內直接賣掉了70%,也不知道是不是在媒體的造勢中讓黃牛覺得能大賺一筆,直到6月12號所有8000張門票全部銷售一空,承辦方摩登火炬才放下了忐忑的心。
哪怕是escl這樣相對具有悠久歷史和號召力的賽事,在各個分賽區的比賽中,玩家們去了之後直接在門口買票也是還有大量餘票任君選座的。
光門票一項銷售額就達到62萬多,說實話有些出乎摩登火炬的意料,當然他們並不指望這個賺錢,因為壓根兒就沒打算賺錢,青魚杯的目的是遊戲推廣和市場開拓。
這個時候的電競比賽,是不可能賺錢的,這已經是業界共識。
談妥三家贊助商包括掃付寶,硬體贊助msi唯星和康帥博冰紅茶,這也是摩登火炬經過篩選後目前國內比較有影響力也符合電子競技和年輕人遊戲的品牌。
挑選贊助商的時候同樣也會注意到是否會影響遊戲或者公司形象,比如你要是去弄個“北極人保暖內衣,秋褲套裝”之類的贊助,哪怕人家願意出錢,比賽形象真的就有點不怎麼時尚潮流了。
這種第一次舉辦的比賽,想要吸引到像三桑或因特爾這樣的國際大廠贊助不太現實,摩登火炬總共獲得了135萬左右的贊助費用,這只不過是一場盃賽而已,線下賽也就持續兩天。
按照之前和青魚網路達成的協議,比賽規格按高了辦,贊助費用自己拿,辦比賽的錢青魚出。
反正摩登火炬組委會那些人,忙前忙後了幾個月,獎金是有著落了。
……
葉沉溪的航班落地的時候已經晚上十點半了,第一天的比賽也已經結束,走出航站樓後他先點了根菸,然後邊走邊用手機上網想檢視一下比賽結果。
這次比賽的合作方也有電子遊戲入口網站,專門開設了青魚杯專題網頁,第一時間更新賽程賽果,參賽選手採訪,現場圖片,還有網路直播入口,當然用的是其他合作媒體的訊號源。
比賽全程直播的媒體也有四家,除了電視媒體遊戲風範和estv,還有tv和太平洋遊戲這樣的網路媒體。
只是現在這手機的edge訊號實在是慢到令人髮指,這也是為什麼他不愛用手機上網,一個過來人重新用2g訊號上網,真能急死人。
印象中差不多這個時候3g訊號開始在全國