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觀眾們交頭接耳,原來今天有這麼勁爆的訊息公佈。

賽季的話當然會有對應的賽季獎勵了,而職業體育聯賽雖然不太懂具體是什麼意思,但聽起來好像是一整年的,那豈不是和足球籃球這些傳統體育賽事一樣了?難不成也要分常規賽和季後賽?總歸要比現在的一些電競比賽盃賽性質的規模要宏大很多吧?

這趴總,說話也不說透,讓人心癢癢啊。

像遊戲風範頻道其實從去年開始也在舉辦著名為“g聯賽”的電子競技電視聯賽,不過那是純線上的,而且一年也分了好幾個賽季,包含三個傳統的電競比賽專案:《魔獸戰爭3》、《星際戰爭》和《反恐英傑》。

還是更像杯賽一些,也並沒有葉沉溪所說的真正的職業化。

真正的職業化,這就是去年開始做《永恆之戰》這款遊戲之前,他就已經決定好的事情,到現在葉沉溪終於向玩家們說了出來。

不僅是臺下的觀眾,就連臺上的選手們同樣都是一臉震驚的表情。

tracy也是,她自己是最早知道這款moba遊戲的人,去年八月份在府南,和葉沉溪第一次線下見面的時候兩人就談過這個專案了,卻也從未聽葉沉溪說過這樣的心中宏願,一時間既呆又惱,對我你還瞞著這些,虧人家還給你提了這麼多意見。

來到現場的媒體有很多,本來只是報道青魚杯盛況,卻沒想到撞上了這樣的重大新聞。

在電競發展的這些年裡,已經有不少人提出職業電子競技這樣的概念,他們看得多了,但真正做到的還沒有,甚至於真正職業化這個詞,放在此時電子競技裡面還有點遙遠的感覺。

但這是青魚網路,這是《永恆之戰》啊。

青魚網路從誕生起一直都是帶給人驚喜的遊戲公司。

而《永恆之戰》也顛覆了很多人對於電子競技的概念,越來越多的普通玩家們加入其中,掀起全民電競的熱潮,讓電子競技並不再是高不可攀名詞。

他們能做到麼?疑問之中,也帶著憧憬了。

“這就是我想說的兩句話了。謝謝大家,把歡呼和掌聲留給場上的選手們吧。”

然後葉沉溪把話筒交給主持人,表示現場就交給你了,再次向觀眾揮手致意,走進了後臺。

他們來還想說一下青魚電競全球戰略的事情,不過還是等韓國那邊收購完成,開始真正部署《永恆之戰》海外運營之後再說吧,穩妥一些。

還真的只是簡單地說兩句啊,女主持人還以為自己接下來活兒能勁松一點呢,而且這葉總也沒提前說一聲啊,這叫人怎麼接話。

女主持人接過話茬,只能道:“謝謝葉總,哇~噢,第一賽季和職業聯賽,大家期不期待!”

第196章 青魚平臺客戶端FG

在比賽結束之後,媒體們爭相報道的除了冠軍的誕生,me、sox、wna等八支戰隊瓜分100萬獎金之外,葉沉溪在最後提出的電子競技職業聯賽也成了大家廣泛討論的要點。

但那位年輕的葉總,在舞臺上簡短的兩句話真的是太簡短了,人們第一時間登入官網,還沒有更新,於是更多地只能是大家自己發揮想象力。

如果是別人提出電競聯賽的概念,更多人會覺得只是吸引關注引發討論的噱頭,但這是青魚網路,是《永恆之戰》,是pasca。

會有多少支隊伍?所說的各級選拔賽事群是怎麼回事?是不是和歐洲五大聯賽一樣,一週一輪比賽,或者是美國男子職業籃球聯賽那樣,從選秀開始,訓練營,夏季聯賽,常規賽再到季後賽,總決賽決出一年一度的冠軍?

青魚網路的保密工作做得很好,一向善於捕風捉影,尋找細節進行解讀的媒體們還不知道青魚網路已經開始對韓國joyto公司進行收購的事情,不然更不知道要往哪裡去猜了。

半個月以前騰華宣佈開啟《超越火線》百城聯賽的輿論熱度,好像又被青魚杯的完美落幕和舞臺上最後的插曲壓制,搶去了風頭。

《永恆之戰》和《超越火線》這兩款幾乎是同時上線,同樣是競技遊戲屬性的專案,從一開始就被很多人拿出來作為對比。

三月份之前,大家對比的是兩款遊戲的研發團隊實力,運營商宣發能力和推廣渠道,兩款遊戲的受眾人群諸多方面。

雖然《超越火線》的開發商韓國smile在此之前是一家名不見經傳的小團隊,成立也只比青魚網路要早一年,相當年輕,也並沒有pasca這樣的大牌製作人坐鎮。

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