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這就是遊戲商城嗎,這張圖絕對是可以拿來做新聞稿封面的。
封面是【精選推薦】,還有下方的【限時折扣】,上方還有【我的商店】,左側一欄還有更多的篩選按鈕精選,熱賣,免費,新品預告……還有按照遊戲型別分類的動作,冒險,射擊,競速等等諸多篩選方式。
這個商城只有這一張圖,但是完全有讓人目不暇接的感覺,內容太多了。
大家只能期望臺上的葉總千萬不要很快跳到下一張圖,再讓人多看一會兒。
“整個過程不需要玩家有多餘的操作,甚至在以後進行版本更新的時候它會自動檢測服務端版本,然後靜默升級,當然如果大家覺得佔網速了,看電影之類的有點卡,可以關掉自動更新,設定為手動也可以。”
“哈哈哈。”臺下響起一陣鬨笑聲。
葉沉溪繼續道:“單機遊戲和網路遊戲的概念,在未來是會越來越模糊的,隨著網際網路和家庭寬頻使用者的普及,玩家們越來越少會處於沒有網路的情況。除了上面的這種服務之外,青魚平臺還將提供存檔雲儲存功能,反作弊功能,玩家賬戶功能,你買到的所有遊戲都會記錄並儲存在你個人的青魚賬戶內,這個授權理論上是永久的,哪怕更換裝置或者到了網咖,也不再需要重新買一次,你進入的遊戲也不再需要拿個u盤把存檔拷過去繼承。”
這就是青魚平臺的完全體麼,聽起來……挺不錯的啊,這麼多聽起來靠譜的名次,還是這些老闆們會吹。
葉沉溪又道:“這個商城會提供給每一款遊戲一個充分展示自己產品特色的平臺,讓玩家們可以有效分析出是否適合自己,這也是青魚平臺最重要的理念之一,幫助玩家尋找好遊戲。”
大螢幕上切換到另一張圖,是剛才那個叫做《求生》的遊戲介面。
介面中最大的一塊被一段播放中的影片佔據了,這是《求生》的宣傳動畫還是實測畫面?而下方的視窗還提供了更多的遊戲截圖檢視。
右側是遊戲主要資訊,包括簡短的遊戲介紹,開發商和發行公商,遊戲好評率,還有類似標籤一樣的短句:單人,免費,策略,雲存檔,fg成就解鎖,無內購還有一個標籤是……永恆之戰?
前幾個大家都還可以理解,這最後一條……是什麼意思?
“我們想讓每一個玩家都可以充分了解到遊戲的特點,當然也不會僅侷限於遊戲商自己的宣傳和評價,這就是青魚平臺fg的第二個功能,一個完善的玩家交流社群。”
媒體們只覺得衝擊一波接一波的,別的公司稍稍有點兒動靜就巴不得開一個釋出會,而青魚網路一般不開,一來就整這麼大一出。
別說玩家了,媒體們自己都不太好消化呀。
第199章 該如何去寫呢
“一個完善的遊戲社群。”大螢幕上的這幾個字媒體們心中當然是有概念的,這種東西國內並不是沒有。
遊戲社群嘛,這麼多論壇難道不是嗎?
葉沉溪在講臺上開始踱步:“這裡我想說的是一種信任危機。”
信任危機?這個和今天的遊戲釋出會有什麼關係嗎?
也還是有一些對社會有更多瞭解的記者大概能揣測出葉沉溪的想法,開始瘋狂地記錄著。
“信任危機,這個是我們從以前的熟人社會到今天生人社會必須付出的一個巨大的成本,讓很多人對別人處處提防。這是一個全社會的問題,但我只是個做遊戲的,我只能儘量去改善自己領域這一畝三分地。”
“在很多年以前,我們的社交範圍只有家庭,宗族這樣的血緣關係,或者書院,同僚這樣的袍澤之誼。而現在網際網路讓我們社會來往越來越頻繁,社交範圍越來越大,我們就越來越不信任別人了。”
“可能以前小時候,你的一個好朋友跟你說這個遊戲很好玩啊,你就一定要借他的盤來安裝,或者自己也會去買。但現在在論壇上如果別人說某款遊戲好玩,大家的第一反應是什麼?”
“是託!”臺下響起這樣的聲音。
有人配合的釋出會還真是舒心。
“是的。一個完善的社群功能應該要儘可能消除這樣的隔閡。”葉沉溪操作遙控器,螢幕上在“完善的遊戲社群”幾個字下面又出現了幾行小點。
“第一點、科學的遊戲評價制度。”
葉沉溪走到大螢幕前,有種把遙控器當作教鞭騙自己的感覺,揮手指著這第一點道:“青魚平臺對於遊戲評分的權利還是會交給玩家的,如果只是我們自己來