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。流水潺潺,花木掩映,還有翠竹草木散種路邊,在府南這種地方搭建起了一個古典風味的江南私家園林,一派恬淡情致,也是一些精英人士愛來的地方。
進入到包間坐下,圍繞著餐桌一圈,這就是青魚網路的核心群體了,雖然都是頭頭,但頭頭也分大小,像李志這種葉沉溪不在的時候他就負責公司日常事務,估計下次調整組織結構的時候就應該升任副總裁這種職務了,也有單個部門的主程或像楊舒這樣意義上的p06主美。
平均年齡29歲,年齡差距同樣挺大,既有李志這種35歲的中年男子拖了後腿,好在有楊舒這種21歲的年輕人給平均年齡這個數字注入活力。
“是要去和那些單機遊戲開發商談加入平臺的事情吧?”服務員上菜間,曹若若問。
這事兒像平臺部的譚勳肯定知道,她只是道聽途說了一些,對公司要開始做單機平臺的很多事情都不太清楚。
“是啊,最早半個月,最晚一個月。”葉沉溪說。
p04《彈彈堂》的製作人曹開和p05《七雄爭霸》的吉其實還是有點擔憂的,也不知道公司以後重心是不是要放到端遊或者單機遊戲上面去了,而且自從去年十一月的三項齊立,公司也有一段時間沒有開新的頁遊專案了。
不過現在還好,畢竟這幾款頁遊現在還是公司經濟支柱,四款頁遊每個月能給公司帶來超過一億的營收。
遊戲平臺是公司接下來要走的一大步,這個戰略,在座的這些人都知道。
菜上齊了,葉沉溪道:“大家先吃飯,邊吃邊說。”然後帶頭動筷,大家也跟著吃了起來。
“今天也正好跟大家溝通一下公司以後的發展方向。”這些東西一直都是他和夏青魚在商量,也沒好好跟團隊溝通一下。
“公司接下來的方向有幾個。首先是《永恆之戰》,這款遊戲大家都知道是會要全球運營的,出海的第一站在韓國,現在正在跟那邊兒的公司談併購的事情,像這種發展快速,潛力大的市場,我們是會自主運營的。”
場間還是有點譁然,大家都知道公司發展很快,但沒想到快到這種程度,已經能進行這麼高階的操作了嗎,直接就是併購韓國的遊戲公司。
要知道中國網路遊戲,很大程度上是靠著韓國進口遊戲發展起來的,韓國在他們眼中這種遊戲輸出大國的印象,現在卻也要被自己輸出了。
坦白講,挺自豪的。
“今年的escl全球總決賽,我們也會跟三桑和巨硬商談,讓《永恆之戰》加入到比賽專案中去,不過全球範圍內我們根本沒有基礎,比較可能的是表演專案,藉此開啟歐美這種大市場。”
“當我們成為真正國際化的公司,在海外有了自己的基礎,我們旗下的遊戲也會進入那些市場運營。李志,曹開,吉,到時候你們身上的任務也會更重了。”
“那沒問題。”幾個頁遊製作人的態度,還有點兒興奮。
“海外的運營成本比國內要低,透過一些社交軟體的玩家導量比重要大很多,而不是像國內主要靠自流量和廣告。”
“還有平臺大家也比較關心這事兒,這裡我也給大家一個石錘。公司以後的目標是成為國際化的大型遊戲製作和發行公司,不僅限於網路遊戲,pc單機,主機遊戲這些我們都會嘗試。”
“誒,你們邊吃邊聽啊。”葉沉溪看這幾位都停下來手,側耳傾聽的樣子。
“啊。”眾人又趕緊夾菜。
“我們以後也要做大型單機遊戲麼?”吉問道,其實對於很多國內的遊戲人,大型單機遊戲,都是存在於嚮往中的東西。
“是的。”葉沉溪直接回答。
楊舒居然也插了句話:“3a遊戲?”她聽說過這麼一個詞兒。
“哈,3a遊戲,什麼是3a遊戲?”葉沉溪問。
好像大家聽說過這個詞,但是也不知道具體的到底3a指的是什麼含義。
李志道:“應該就是指投入能搞垮整家遊戲公司的遊戲吧。”
“噗。”眾人皆汗,哪兒有這樣定義的,那遊戲公司直接垮了算了。
葉沉溪道:“我來說說我的定義吧,字面意思上很簡單,也就是3個頂級,第一,研發投入,推廣預算頂級;第二,研發水平頂級,玩法上具有一定革新性並且畫面技術在同時代的遊戲中處於毫無爭議的頂級;第三,商業上十分成功,市場和媒體口碑頂級。這就是三個方面的標準。”
“這也太難了點兒吧……”吉睜目道,他