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版本,客觀地講,我認為它很酷,有很多大家想象不到的東西。這屆e3上我們準備了一段宣傳動畫,我認為你看到的時候同樣會覺得很酷。”
“是嗎……那我非常期待。”
本來道森?史密斯今天來是想了解一下這個專案,順便談一談代理發行的事情。他相信應該已經有其他公司和青魚網路聯絡,不過現在還太早了,最多達成一個口頭協議。
況且,以動視和青魚的關係,在《萬物起源》上建立起來的默契和友誼,真想拿下這個專案應該不成問題。
從個人的角度他很欣賞並且相信葉沉溪,相信他對遊戲的把控,對玩家的理解,對市場的敏感,相信他不會拿出來一款平庸的作品。
但以公司的立場還是需要考慮風險,就現在已知的資訊來看,這個專案的風險遠超他之前的想象……
“這款遊戲將會是一個數千萬美元預算的專案嗎?”
“是的。”夏青魚非常坦誠。
這個所謂的“仙俠”題材,《太古卷軸》和《輻射》那樣的遊戲型別意味著超高的投入,真是一場豪賭……
那做下決定的時間可能得延後一些了,至少也要等到預告片釋出……甚至更多的遊戲內容披露,更完善的完成度以後……
史密斯今天過來原本準備好的很多說辭派不上用場了。
“應該不會讓你和觀眾們失望的。”夏青魚很自信地說。
……
……
在e3正式開幕之前,葉沉溪又見了很多人。
好訊息是,不用跑很多地方,基本上都在這家酒店的會客廳裡。
這幾天,好像全世界和遊戲相關的人都匯聚到了這座城市,他們的一舉一動,也牽動著全球玩家們的心。
數百家媒體們透過網路,電視,報紙,等等新聞媒體,向全世界傳播著這裡正在發生和即將要發生的事情。
央視的代表團比葉沉溪他們抵達這裡還要早一天,已經完成了記者資格對於場館建設,釋出會前瞻之類的功課,記錄在他們的素材錄影帶中裡。辦理好了媒體證,讓他們這幾天可以在各個場館中隨意進出。
這是央視第一次向e3這樣的全球性綜合互動娛樂展會握手,以一種開放的態度向遊戲領域張開懷抱。帶隊的也是一名經驗豐富,同時對網際網路,數碼和電子遊戲領域有深入瞭解的資深記者韓冬。
四十歲的當打之年,從業十八個春秋,專業素養過硬,一直在央視系統內打拼,履歷矚目。曾多次參與國內的cgs,還有中國網際網路大會等活動的跟蹤報道,應該是央視能選出來的最佳人選了。
隨著這家中國最大電視臺態度的轉變,葉沉溪覺得可能以後,還少不了要跟他打交道。
韓冬也是第一次和葉沉溪見面,他也早就想見見這位無論從媒體宣傳,還是作品品質,又或者是玩家口碑都能擔得起國內遊戲第一人的年輕人。
幾乎所有第一次採訪葉沉溪的媒體,開場保留節目都是要讓他描述一段青魚網路發家致富的心路歷程……哪怕關於這家公司的歷史粉絲們已經如數家珍,網上各種帖子和專題應有盡有,甚至兩位老闆的情史細節都被挖了出來。網上還有葉沉溪中學就讀學校老師的採訪,夏青魚大學同學的回憶錄……你不得不感慨網路的強大。
葉沉溪每次都覺得自己好像是在接受公司歷史文化教育,從最初的邊回憶邊聊,到現在機械式地倒背如流,也是隨口就來。
採訪過程中葉沉溪發現對方還真是早有準備,每一段經歷對方都能附和地頭頭是道,甚至有些他自己都沒聽說過的小道訊息拿出來求證……
比如葉沉溪說起研發《神仙道》時候最艱難的那段時間,韓冬也道:“當年那家抄襲你們《神仙道》的捷星,後來和另外幾家同樣是做頁遊起家的公司,背後都有同一個大股東的,幾個老闆也是朋友的這種,現在共同組成了一家叫做【雲端遊戲】的集團,去年年底成立的,現在已經開始運作在香港聯交所上市了。”
這訊息葉沉溪都沒聽說過,他已經不怎麼關注頁遊圈子的事情了。
“和哪幾家?”
“目前有捷星,飛鷹,唐朝網路,4321遊戲。”
“全是羊城本地公司啊。”
“確實是,羊城畢竟是現在是中國網頁遊戲第一城嘛,甚至超過黃浦。”
……
今年青魚網路出征美國e3確實是全村人的希望,這也是央視會派遣團隊第一次報道e3最大