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種嚴格意義上有些無禮的話,也並不會讓人覺得反感。
當然首先,這確實是客觀存在的現象,中國遊戲行業除了有一些資本開始流入海外,從開發的角度確實沒有多少值得報道的內容,網路遊戲更多的屬性是社交產品,當然也有一部分中國和國際遊戲市場格局的差異緣故。
在美國, pc遊戲銷售佔據的市場份額少得可憐,更別提網路遊戲了,去年全年全美210億美元的遊戲市場中,pc端銷售只佔了8。2億美元,而主機平臺則有96億,中國則完全相反。
從2000年那篇《關於開展電子遊戲經營場所專項治理的意見》禁止一切遊戲機的生產、銷售和經營活動開始,快九年過去了,合法地討論的話,壓根兒沒有主機平臺市場。
“但從去年開始,一家中國遊戲公司出現在我們眼前,去年gamespot是第一個報道你們的主流遊戲媒體,不知道你有沒有印象,就是那篇關於……青魚杯的報道。”
“當然,後來和傑夫交流的時候我當面向他表示過感謝。”
去年11月份,葉沉溪曾經接受過gamespot真正意義上的專訪,因為fg平臺。
克里斯蒂道:“是的,然後你們真正從中國過來了,在西雅圖成立了fisoa的分公司,和巨硬為鄰。”
“我們離巨硬的辦公樓可隔了有20公里距離。”
“你喜歡西雅圖嗎?”
“當然,我第二喜歡那裡茂密的園林景觀和公園裡多樣化的植物,聽說那裡有6000多英畝土地用於城市公園。”
“是的,西雅圖有一個別稱叫做翡翠城(emerald city),有很多苔蘚,花卉,灌木和深綠色的樹木,但為什麼是第二喜歡的呢。”
“因為第一的是普吉特海灣,我最喜歡那裡的海岸線,讓人沉醉,在工作之餘能得到最好的放鬆。”
“哈哈,可惜府南沒有大海。”
“也可惜12月份的海邊很冷……”
“哈哈哈……對了,你們還先去了韓國,在哪裡挑戰了韓國的網路遊戲霸主地位。”
“韓國和中國的遊戲環境比較相似