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現在他們講目標瞄向了《萬物起源》和它的製作公司fisoa。
在kickstarter網站上,這個專案的主頁面上,2pp工作室附上了一段20分鐘的樣片,主要素材自然是來自於遊戲畫面,目前全世界已經出現的不少玩家自創伺服器中。這一段主要是描述了這個遊戲的生態,在不同的伺服器內,伺服器擁有者可以自主定義這個世界的規則,新增的mod,遊戲的模式和玩法。
在美國,現在已經有500人這樣量級的伺服器開始出現,這些玩家們在伺服器擁有著提供的環境**同完成遊戲目標,相互交流,建立了友誼,成為了朋友。
2pp工作室主要是對這樣自由的遊戲生態進行了一些自己的解讀,頗有深度。
在專案說明上,他們這樣寫道:
“這部影片將第一次展示,一個遊戲公司在它成立後一年半的時間內遭受的挑戰和取得的成就。在去年年底我們遇見了《萬物起源》這樣的一款遊戲,並且堅定地認為它將會取得巨大的成功。更準確一些的話,我們認為它會取得的成就是史無前列,無與倫比的。我們將分析這家中國遊戲公司即將取得的成就,並且採訪很多新聞記者,行業專家,遊戲玩家,當然也包括這款遊戲的開發公司fisoa,和它的創造者pasca。”
“你們的資助將會幫助我們前往中國和其他地方,讓我們可以僱傭人手,製作特效,聘請原創配樂。”
“所有的資助者將會獲得以下回報。”
從最低的14美元以下,將獲得一份數碼紀念品,記錄過程部落格的閱讀密碼;到50美元以下,獲得dvd套裝,數碼音軌,名字出現在片尾感謝名單;
349美元就可以獲得精美超大海報,上面會有限量版編號以及pasca的親筆簽名……
2500美元以上,還包含《萬物起源》模擬的遊戲內的銀斧頭一把,以及其他諸多遊戲周邊小玩具。
最高到1萬美元及以上,贊助者的名字將會被列入“執行製片人”的名單,還會被邀請來到中國,與fisoa的遊戲開發團隊共渡美好的一天(食宿和機票自理)。
葉沉溪當時看到這個眾籌專案的時候都有些愣,至於誰咋咋呼呼地跑進他辦公室說“出大事兒了!”然後把網頁給他看,大家自行腦補吧。
“他們有聯絡過我們嗎?”葉沉溪問面前憋笑的陳小凡。
“還沒有,西雅圖,倫敦,首爾,黃浦,都還沒有聯絡過……不過應該會的吧……”
那你們還真是什麼回報都敢往上寫啊,來青魚網路參觀一天,青魚網路都還沒聯絡。
pasca親筆簽名,pasca本人知道這件事情嗎?
不過,相信對方很快就會跟青魚網路進行聯絡,如果不是打算騙錢跑路的話。
而葉沉溪這邊自然也沒有拒絕的理由,這不僅是一件很酷的事情,對青魚網路,對《萬物起源》的粉絲們來說都是好事。
至少能夠稍微從專業一些的角度去解讀這款遊戲,他其實本來自己也想和玩家們這樣去聊聊的。
他也開通了推特,目前追隨者數量有五萬多,國內的微博也有三萬多粉絲,畢竟微博剛起步,使用者數量還沒那麼多。
只是這些人……關注遊戲動態,版本更新……關注他這個人的動態,吃的啥,穿的啥,玩兒的啥,甚至關注他和夏青魚之間的戀情,都比遊戲深層次的探討更熱衷啊。
偶爾夏青魚用他的賬號發個自拍下邊兒能有5000以上的回覆,發張合影能破兩萬,發一段遊戲思路解讀,製作方向探討……好嘛,就剩下兩三百條了,冷冷清清的,大多數還是回覆個“支援。”“加油。”之類的……
或者就問一下:“請發一下自拍,我們想看你的臉。”
我不是娛樂明星啊……葉沉溪也很無奈。
想將他推往娛樂化方向的不僅有這些粉絲,還有國內的一些電視媒體。
到現在為止,陳小凡那邊兒已經接到三個電視臺的綜藝節目邀約,邀請葉沉溪前往錄製。
去年他曾經參加過扶藍衛視《天天向上》錄製,並且取得了極佳的收視成績,在節目播出之後也
……
估計這事兒夏青魚也知道了,並且,可能已經在想採訪時候的措辭了……
果然這個眾籌專案立刻就在kickstarter上獲得了大量網民的支援,《萬物起源》現在的人氣真的不只是表現在銷量和社交網路討論量上