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跳的感覺……這倆都是慕容同學中喜歡玩遊戲的,她招人也是有標準的,並非完全任人唯親。平時裡也玩《永恆之戰》和《萬物起源》,自然知道葉沉溪的名頭,站直了身子鞠躬道:“葉總!”
葉沉溪說:“你們忙,我就隨便轉悠轉悠。”
慕容還在讀饒斌發過來的各種世界觀背景設定。
從立項以來饒斌所在的共計十八人被公司內部成為十八羅漢的文案組直接分出來十二黃金聖鬥士專門負責這個專案,五個月時間洋洋灑灑構建起了五十多萬字的詳細世界觀。
包括各種勢力劃分,歷史背景,各個地區民族習俗,生態地貌等等,包羅永珍。
目標是爭取每一件物品描述,人物的口頭禪這些東西都做到有跡可循。
比如一個角色來自於一國邊陲,常年戰亂不休的環境下成長應該會養成一種格外愛惜自己性命的性格就說得通了,或者特別莽也有可能,或許需要看是否遭受過什麼大變,被仇恨矇蔽雙眼之類的。
在不同性格下人又往往會有些什麼樣的表現,喜歡吃什麼,穿什麼,說話,為人處世的方式等等都會有不同。
饒斌他們是這麼去做的。
然後搞出來上百兆的文件,所有參與這個專案的人都得先通讀一遍……當然還有英文版,西雅圖三文魚的人也得看。
這幾百兆還只是背景設定喲,還不包括更多的任務流程那些。
慕容讀到感觸之處,就拿筆在紙上寫寫畫畫,想象著文件描述的遊戲中的歷史,裡面那些一個個曾經發生過的故事,將自己帶入到了當時的場景與情緒之中,靈感萌發,開始譜曲。
幾個人的樂器都從京城運了過來,又添置了一些,現在這間辦公室裡一半的地方堆滿了各種雜貨,一半的地方放著樂器和其他裝置,確實是有些擁擠了。
他拿過一把吉他,左手按了個和絃,右手撥絃輕輕彈了一下,一段旋律便響了起來。
慕容回頭,有些奇怪地看著葉沉溪,沒想到葉沉溪還會吉他來著。
葉沉溪笑道:“略懂皮毛。”
慕容沒說話。
葉沉溪又道:“就看見吉他,想起來隨便弄弄,一時手癢。”
慕容說:“你和絃……手的姿勢有問題。”她還是想了一下,要不要直接點出上司的缺點,職場不比學校啊,想不到自己也有屈服……猶豫要不要屈服的一天。
葉沉溪滿不在乎:“我都自己摸索的,能彈出聲兒已經不錯了。”
“你剛才彈的什麼曲子來自?”
“《女兒情》啊,你不至於沒聽過吧?”
慕容搖頭:“不是沒聽過,是你彈的沒聽出來。”
“那有沒有可能是你的琴有問題,走音什麼的。”葉沉溪義正言辭道。
“剛調過音,你繼續彈。”慕容又搖頭。
“啊?”
“剛有了點兒靈感。”
“好吧。”
……
……
羊城,黃易總部。
已經升任黃易線上遊戲事業部總監及黃易遊戲副總裁的丁亦誠最近很煩,煩是主基調,但又屬於煩中帶喜,喜中摻憂那種。
昨天他剛剛透過向全公司傳送了內部郵件,正式宣佈了經過一年零九個月的探索,前後投入了大量資金和人力的公司旗下五個網頁遊戲專案組正式宣佈解散,這也意味著黃易正式退出頁遊市場,嗯,好像甚至沒有真正踏進來過。
這事兒其實早有預料,他還記得前年他和葉沉溪通電話時,葉沉溪直接點出了他們這家公司,與頁遊“基因不符”的事情。當時葉沉溪**了一堆,他覺得有些道理,但也有自己的不服。
面對著這麼大一款甜美的蛋糕,總是想去嘗試一下吧,前後五款頁遊陸續上線,但都並沒有驚起什麼波瀾,成績最好的一款也不過做到了五萬多人的峰值,全是透過自家入口網站匯入的使用者。他們並沒有把自研專案交到其他代理商手中的傳統,自己運營,自然使用者也是需要自己匯入。
聯運模式已經開始出現,有一些產品透過這種模式多家平臺一起運營也做出了非常漂亮的總流水,三千萬五千萬的,時有新聞爆出,這種模式黃易本來也是可以接受的。
但在和那些平臺接觸的過程中,丁亦誠也接觸到了國內這個市場中已經湧現出來的暗面。之前已經有傳聞,中國頁遊圈已經有南北兩派之分,以黃浦和羊城兩個城市的多家頁遊運營平臺聯合組成。
他