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以兩手緊握刀掠過地面往上斬來。劍技“浮舟”。瞄準的目標,就是倒在其正前方的騎士蒂爾貝魯。如同被淺紅sè的弧光拉起似的,身著銀sè鎧甲的騎士被飛到了高高的空中。雖然此時沒有受到傷害。不過,Boss的動作還沒有停止。
我的眼中,幾道連續的紅光在半空中浮現,在這短短的一剎那間,外掛已經預測出了怪物的攻擊軌跡——那是連續技——“浮舟”也只是接下來一連串攻擊的開始而已!
就像我的居合連斬一樣,一旦敵人被我的連斬第一擊命中,接下來就很難逃過剩餘的追擊技——蒂爾貝魯,在空中高舉起長劍,想要發動反擊的劍技。不過,由於動作的不穩定系統無法判定技能的開始動作。巨大的太刀,就這樣對著空揮著長劍的騎士,正面橫斬了下去。
超高速的上、下連擊。之後又是一記蓄力的突刺。不知名的三連擊技,直接將騎士的身體包裹,空氣中浮現“暴擊”的光sè與爆鳴,他的身體直接被吹飛了近二十米,略過前奔的我的頭頂。
沒有回頭去看騎士掉落的位置——事實上,以剛才那樣的聲sè效果來看,我的胸中已經湧動著不祥的預感。
不,說不定已經是“現實”了吧——
嗚啊啊啊啊啊,這樣的叫聲——又或者說是悲鳴聲在Boss房間響起。
聯隊的幾乎所有成員,都握緊了自己的武器,睜大了雙眼。誰都無法動彈。領隊在眼前被打倒,死去的狀況任誰都沒料想到,究竟該如何是好誰都無法判斷——大概在場的所有玩家都陷入了這樣的心靈困境。
唯獨我——腦海中異樣得清醒,身體有如機械般用標準的衝刺動作襲向再次陷入攻擊僵直的Boss。
也許對於其他玩家來講,還會在交替的“逃跑”和“戰鬥”之間來回切換——但是,對於我來講,只有一個選擇——
逃跑很有可能會被Boss從背後追加攻擊而陷入死地——如果是那樣,出現危機機率最大的人——在這四十多人