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和歷史的遺恨。在著名的電影《鐵面人》裡有這樣的一個情節:菲力普親王被他的弟弟??國王路易關押在巴士底獄裡;忠於菲力普親王的騎士團冒險將他救出後;結果遭到了路易國王火槍隊的伏擊。這個時候令人瞠目結舌的事情發生了:路易下令開火;但火槍隊並沒有扣動扳機;相反;他們丟掉槍支;莊嚴肅穆地向菲力普親王騎士團僅存的4名血跡斑斑的騎士行禮致敬;至高無上的國王在此刻也失去了尊嚴。騎士;才明白騎士。著名的戰棋遊戲《夢幻模擬戰》中;有一個敵方角色令每個玩家印象深刻??青龍騎士團團長利昂(Leon)。儘管在最後他明白了自己的主君並不代表正義;但他仍然毫不猶豫地為他奮戰到底;並死在主角劍下;不僅贏得了男主角艾爾文的敬重;也讓每個玩家都為之傾倒。在UO裡;與邪惡對抗;犧牲自己的利益來幫助別人;便是履行騎士的職責。這正是你的光榮所在;騎士團的光榮所在
讓我們向那些勇士們致敬吧。向那種犧牲自我的精神表達必須的禮儀和尊敬。
英勇(Valor)
毫無疑問;怯懦者不配冠以騎士的榮耀頭銜。沒有勇氣的人根本就無法透過騎士的測試。騎士必備的品德之一就是勇敢;無所畏懼地向邪惡宣戰;在關鍵時刻挺身而出保護弱小;你決不能退縮。
奇幻文學和遊戲裡常說的屠龍;是對一名騎士最奢侈的考驗。和龍對抗;這是生和死演繹的華麗舞蹈;你很可能要葬身龍穴。但如果你擊敗了強大的龍;你便能獲得“屠龍英雄”這種無尚榮耀的稱號。《博德之門》裡;不止一次地;我的冒險隊伍可能要面對兇猛的巨龍。我們完全可以繞開這個巨大的困難;但我們都知道;這是勇敢者的遊戲;是證明自己的最好時機。
英勇當然也體現在戰場上;揮舞長矛向敵人發動勇猛的攻勢;去獲得最後的勝利;這是每一名騎兵天賦的使命。在傳統的回合戰棋遊戲中;騎士往往是最勇猛的作戰主力;在經典的《炎龍騎士團2》中;以亞雷斯為首的騎士3人組往往是衝鋒陷陣的絕對主力。
遊戲裡的勇士;在面對無恥惡徒欺壓弱小時;會路見不平、拔刀相助;那些老鳥欺負新手時;作為騎士;我們可不能袖手旁觀。遊戲裡我們經常聽說有人為了自己的朋友勇闖龍穴或單挑群雄。勇士就是這樣的:人們認可你;你得到的也許不是遊戲給你的一個稱號;而是各地玩家對你的交口稱讚??哪怕你不是騎士。
憐憫(passion)
同情弱者;騎士要有一顆博大包容的心。騎士肩負著除惡鋤伸張正義的使命;騎士雖然是效忠於領主或王室;但正義才應該是他們行為的準則。
對於勇於犧牲的對手;騎士內心裡充滿了尊敬之情;這導致他們敢於違抗王令。我國也有英雄惜英雄的說法;在迫於局勢不得已成為對手的兩人當中;可能友誼大於仇恨。再說說《夢幻模擬戰》中的利昂;在遊戲第一場戰役中;他的初次亮相本是為了截殺主角;但手下在村子裡欺壓村民的場面令他怒火萬丈;痛斥那些毫無憐憫心的人讓我對他徒生敬意。雖然利昂是個愚忠的典型;但他絕不欺壓弱小;也體恤士兵;這很好地體現了憐憫的一面。他的騎士風範;也獲得了對手的尊敬。
《博德之門》系列裡;我們經常在城市的貧民區、繁華的鬧市街頭髮現一些乞丐;如果和他們對話;他們會請求你的施捨。我記得有這樣的場面:一個在不引人注意的角落裡;一個小女孩在低聲抽泣;如果你肯走過去和她對話;會得知她和父母在戰亂中失散;她成了無家可歸的孤兒;這時你可選擇給她錢;幫助她回到家鄉。同樣在奴隸地窖裡;你能掏錢幫助被拐騙的孩子找到回家的路。
其實遊戲裡安插這樣的情節;對遊戲的主線任務毫無影響;玩家也不會從中獲得任何利益;反而還要損失金錢。但有一點是很明顯的;設計者顯然希望藉此提醒玩家們憐憫弱者;幫助弱者。正是因為有了這樣的情感在裡面;冷冰冰的程式才擁有了生命般的活力。如果在虛擬的世界裡;你尚不具有憐憫之心;那麼現實生活中;你同樣會是個冷酷的人。
精神(Spirituality)
通常說到8大美德的時候;“Spirituality”這個詞被稱作“精神”;這不太好理解。因為8大美德的其他7種美德;都是一種“精神”。英語中;“Spirituality”這個詞還能翻譯成為“靈性”。就我個人的看法;靈性可能更加合乎原意。
我們知道騎士和宗教有著不可分割的聯絡;在對騎士的選拔工作裡;對神的信