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可戰爭卻改變了他的命運,就像某些人天生就善於指揮戰鬥一樣,年輕的四代風影在三代風影失蹤的那段日子裡成功的依靠戰功出人頭地。
儘管他本身的實力還不足以承擔砂忍這個重任,可砂忍村的高層太需要一個可以帶給他們安全感的強者了!
所以這就造就了忍界第一位上忍五影之一的風影。
而他也沒有辜負大家的期望,迅速帶領砂忍走出戰爭的低谷,成功阻住了木葉的攻勢(而木葉說的是砂忍方面先動的手。這又是忍界一筆爛賬)!而他也逐漸坐穩了風影這個位置!
雖然他現在的實力也只是個準影級的忍者,也就比精英級上忍高出一點點而已。而且也從來沒有窺探過真正的影級強者境界,可這並不妨礙他成為一個十分出色的指揮官!
風之國不同於其他的國家,因為它的國土大部分是沙漠,殘酷的生存環境不但沒有嚇退風之國的人們,反而造就了風之國百姓強悍的性格!
這讓砂忍村在剛剛建立之初的時候在忍者素質方面擁有極大地優勢!被忍界稱為忍界第一村!
因為他們跟本不需要特別的訓練,只要把這些人丟到沙漠的深處,從中成功走出來的就是合格的忍者了!
而隨著忍界的發展和忍術逐漸的發展和完善,其他國家隊忍者培養水平卻逐漸超越了曾經的忍界第一村。而它所培養的忍者,也在日益殘酷的忍戰中逐漸的喪失了自己的特點和優勢
雖然無法實現初代風影時期砂忍村的輝煌,但他至少透過自己的努力讓風之國的忍者重新擁有了自己的特色!
而砂忍村這個沒落的村子在他的手裡雖然沒有多大的發展,但至少不會繼續沒落下去
想到這裡他不由得十分得意,說到四代風影的小隊戰術,也確實能在一時之間取得極大地優勢。
一般忍界的小隊從特點來說,無外乎兩種,即標準小隊和特色小隊。
特色小隊很好理解,就是以偵查、暗殺、護衛等等為特點的忍者組成的小隊。而這種小隊雖然常見,但數量並不是很多。忍村如果有特殊任務需要時,大部分也只是臨時性組建而已,任務過後這些忍者也是各回各隊。所以很難形成規模。
而大部分的常規小隊則是由不同特色的四個忍者組建而成,這也忍界公認的慣例。
不過風影卻創造了一種和以上的小隊截然的不同的小隊模式。
從實力的劃分來說,按照忍界的慣例,一般分三種,
即由下忍或中忍帶領三名下忍組成的下忍小隊;
由上忍帶領或全部由中忍組成的中忍小隊;
還有就是全部由上忍組成的精英小隊(雖然有上忍帶領新手下忍的特殊小隊,而這樣做雖然對新人的培養有極大的好處,但這樣的小隊實力還不如普通的全中忍小隊。所以也只有木葉這樣富裕國家支撐的忍村才有這樣的小隊模式,不過這也是造成各大忍村與木葉差距巨大的根本原因。)。
而風忍卻撤底打破了這些條條框框。
他所謂的兩強帶兩弱的小隊,其實就是把標準小隊的特點和特色小隊的特點融合到了一起。
打個比方,就像一個出了體術之外啥也不會的上忍,一般的分組時在給他這樣的忍者在分配時至少要分配給他一名實力相當的忍術型忍者。
而風影的做法是直接分配給他一名略通忍術的下忍甚至是剛出校門的新手下忍,而且只要會點輔助性的砂遁即可,比如能加強近戰威力的“砂之拳套”。
這樣做就可以用極大增加了近戰威力的忍者的體術完全掩蓋了並不能單獨成為戰力的下忍的一切弱點,而那個下忍也能在戰場發揮出自己最大的作用。
如果再給這個小隊分配一套相同的組合的話,這個小隊就成了一個極具近戰能力的小隊!
相同的道理,如果與一個忍術型上忍配合的話,一般的做法是在配以一名近戰能力強的上忍,而風影的做法則是分配一名只要有不讓敵人打擾到這個上忍釋放忍術的能力即可。
同樣,這樣的兩個組合組唱的小隊就具備了強大的忍術攻防能力!
這樣的做法好處多多,不但能讓能力強的忍者最大的發揮作用,而且還能讓弱小的忍者學到能力強的忍者的經驗。不光如此,這樣的做法還能及一切可能最大地發揮己方忍者的能力!
不過,這樣做的缺點也同樣明顯,因為不用擔心意外的情況發生,所以會極大地降低忍者本身的應變能力和單獨作戰能力,而且一旦小隊出現減員