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【原110】
【未使用屬性點150+200】(原神日常任務50點,殲滅深淵100點,五顆雙子靈魂結晶50點,抽獎50點*3等於150共350點屬性點)
【力量達到一百點,額外增幅龍之力二階段,牽引之力,攻擊可選擇吸引敵人往自身靠近】
【體力達到一百點,額外增幅龍之體二階段,反傷之力,被敵人攻擊可反饋給敵人百分之三十攻擊傷害】
【敏捷達到一百點,額外增幅龍之速二階段,神行之力,可在垂直九十度的斜坡與水面行動】
【精神達到一百五十點,額外增幅龍之神二階段,神通之力,神通消耗能量精神減少百分之三十,恢復速度增加百分之三十】
隨機人物指導兩次。
【水晶】
【主動技能】:拔刀術LV30、斬擊傷害增加百分之百,十級增幅鋒銳百分之三十、二十級增幅為在敵人血量百分之三十以下斬擊敵人有一定機率觸發斬殺效果。三十級增幅為有機率觸發刀氣。
突進拔刀斬:突進敵人斬出強威力的一刀,斬擊範圍大幅度增加。
龍之技:能熟練的使用角、鱗、爪、尾、翼進行攻擊,還有龍威,龍之瞳對敵人造成壓迫感,弱小的會被嚇死。
龍之怒:人形態的全力爆發,身體宿主翻倍提升,理智下降由於被動心之冥想-世界共鳴所抵消,無副作用。
能量操縱(弱)、崩壞能操縱。
【被動技能】:拔刀斬專精、
心之冥想-世界共鳴【神話級】
狂想1:冥想可用睡眠代替,每次沉睡增加百分之五的精神增加量。
暢想2:免疫精神控制,精神操控,無法被影響,附帶意願可施展精神能力。
理想3:免疫精神傷害,念力凝聚為神識,方圓一千米360度可用神識掃蕩,免疫奪舍。
近戰專家LV14,戰技精通1:增加百分之三十近戰傷害。
鋼琴精通。
生命之復甦被動:大幅增加生命值體力值恢復,也可以消耗體力凝結生命精魄,死亡之終結:殺敵獲得亡者之怨,可凝結為亡者精魄,可與生命精魄結合為混沌之源,突破身體屬性壁壘。
“還有216屬性點怎麼用比較好呢?”